再说说游戏(🔽)的(🕷)角(❤)色,每个角(⛔)色都刻画得特别鲜明,性格(💟)各(🏊)异(🥙),让人印象深刻。特别是那个叫“普(💨)莱斯”的英国佬,那股(🤹)子机(♉)智(㊙)劲儿(🤟),简直是让人拍案叫绝(🌇)。还(🤦)有那个叫(🥞)“索贝尔”的美(🍮)国大,那股子狠劲儿(🏗),看得我都热血(🍶)沸腾。
不(⌛)过这战(🈳)役模式也有点小瑕疵。比如说(⚫),这剧情吧(🔲),虽然(🌾)挺感人的,但(🧚)是有点短,我一口气就(🏌)给通关(🗿)了,还没过瘾(🏇)呢!还(🍷)有(🔏)就是这难度(🆖),对(💞)我这种FPS老鸟来说,稍微(🍕)有点(🚱)简(🥠)单了,要(🛣)是(💖)能再难一点就更好了!
可不是嘛!我第一次(🌜)玩的时候,那叫一个惨啊!一上来就冲(🌳)锋陷(⌛)阵,结果被敌(🔓)人的机(🌎)扫成(🐮)了(🥨)马(🔈)蜂窝。后来我学(🉐)聪明(🍹)了,开始利用掩体,慢慢(⛅)摸索前进。这游戏啊,你得动(🐜)脑(🗂)子,不能蛮(🍪)干!
兄弟们(📑),想体(🍥)验一把真(🈳)实的二战战场(⛅)是啥感觉吗?我跟(⬅)你们说,这《使(🌦)命召唤14:二战》啊(🔄),那叫一(🏧)个绝!那(➡)画(🏡)面,那音效,那叫一个逼(♓)真!玩的时候,我(🐚)感觉自己就(🚽)像穿(🏊)越(🤼)回去了,真实(💊)弹地在战场上和敌人干仗呢!
不过话说回来,这(🍦)款游戏(🗺)也(🕸)不是没有缺点。比如说地图(🏅)有点小,玩久了难免(🥟)有点(📍)腻味。还有就是剧情有(🍮)点短,打通一(🔬)遍(🗝)也就十几个小(🕕)时,让人(🙇)有点(🍖)意(🤚)犹(🏅)未尽。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《彩虹六号维加斯修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《彩虹六号维加斯修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《使命召唤14:二战》这款游戏,无论是画面,还是音效,还是游戏性,都算得上是FPS游戏中的佼佼者。特别是它对二战战场的还原,更是让人叹为观止。如果你是一个FPS游戏爱好者,或者是对二战历史感兴趣,那么这款游戏绝对不容错过!
第一,法一定要准!这游戏里,爆头可是能秒人的,所以平时得多练练法,争取做到指哪打哪。
可不是嘛!这游戏最牛的地方,就是它把二战战场的残酷和真实还原得淋漓尽致。你不再是啥超级,就是一个普普通通的大头,得在林弹雨中求生存。敌人那可不是吃素的,一个个精得跟猴似的,稍不留神就会被他们打成筛子。玩这游戏啊,你得时刻保持惕,不然怎么死的都不知道!
说到械,那更是没得说!从经典的M1加兰德到威力巨大的BAR,各种二战名应有尽有,看得我眼花缭乱!而且啊,每把的手感都特别棒,射击的时候那后坐力,那,简直爽翻了!
再说说游戏的角色,每个角色都刻画得特别鲜明,性格各异,让人印象深刻。特别是那个叫“普莱斯”的英国佬,那股子机智劲儿,简直是让人拍案叫绝。还有那个叫“索贝尔”的美国大,那股子狠劲儿,看得我都热血沸腾。