可以增加更多(🛥)游戏角色(🍋),让(🚐)玩家有更多选择。
玩家反馈:(🤟)
游戏(😎)中的角色(👒)都有(🥓)自己的特色技(💼)能(🤑),有的擅长(😻)近(⛔)战,有的擅长远程攻击(😻),还有的可(👞)以召唤(🏸)宠物(🚡)助战。俺(🐃)觉得最有意思的技(🚀)能(🐗)就(😮)是那个“分(🐂)身术”,可以让角色瞬间分(🍾)出几(🎮)个分身,一起(🐍)攻击敌人。那场面真是壮观(😱),有一种“千万马(📏)”的感觉!
属(🈺)性机制(💣):(🍢) 不同的装(⛏)备应(✋)该有不(📂)同(📝)的属性,比如攻击力、防御力、生命值等(📊)等,玩(🏃)家可以根据自己的喜好和需求选择合适的装备。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《克雷斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《克雷斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有玩家建议游戏可以增加更多的道具,比如可以用来增强角色属性的道具、可以用来快速恢复生命值的道具等等。俺觉得这建议也不错,可以丰富游戏的玩法,让玩家有更多选择。
奖励机制: 副本通关后应该有丰厚的奖励,比如经验值、金币、装备等等,以此激励玩家不断挑战。
游戏装备与道具获取
游戏副本与任务玩法
游戏副本与任务玩法