主角定位就(🐈)是(🗯)万能工具(➡)人,他(🥩)能切换七种元素,这可是其(🍺)他角色没有(🔥)的优势。但(🚈)他的(😧)伤害(🤹)机制比较特殊,主(💢)要依靠元素(🍳)战技和元素爆(🎻)发的伤害倍(🍎)率。所(🐔)以(😫),咱们不能把(🗻)他当主C,得找合(♑)适的阵容让(🦕)他发挥优势。
咱去各大群和转了转,大家(🛒)伙对主角也是意见多多(♿)。都说(🍲)主角强度(🚀)太低,培养(🈁)起来吃力(🅾)不讨好。有(👞)玩家吐槽,练了主角,还不如换个(🐭)工具人,至(🕞)少打怪还能(🥗)快(🗻)一点。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ro3宠物情人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ro3宠物情人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱们得明确主角的定位:
1. 万叶+主角+雷神+夜兰
咱去各大群和转了转,大家伙对主角也是意见多多。都说主角强度太低,培养起来吃力不讨好。有玩家吐槽,练了主角,还不如换个工具人,至少打怪还能快一点。
主角定位就是万能工具人,他能切换七种元素,这可是其他角色没有的优势。但他的伤害机制比较特殊,主要依靠元素战技和元素爆发的伤害倍率。所以,咱们不能把他当主C,得找合适的阵容让他发挥优势。
其他玩家怎么说