再来说说(💑)《破晓传说》,这游戏的人(🦏)物建模和动画效果做(⛱)得真不错,战斗(😾)也(🚟)很有(💫)特(🦔)色。但(🚡)是(👊),剧情(🌠)嘛,就有点(♎)老套了,而(❎)且(💦)节奏比较慢,玩起来容易犯困。
我(🔚)最喜欢(🕐)的场景之(❄)一,是克劳德和爱丽丝在教堂的约会(🎃)。BGM《Aerith's Theme》响起(🔤)的那一(💈)刻,我的心都(🛅)化了。不过(🔦),游(♿)戏(🔃)也(🤮)有不太友好(🎢)的(🆒)地方。一些支线任务有点重(🏊)复和无聊,而且,游戏太(⚽)短了(📌),玩不够啊!
一上手,我的下巴就差(♒)点(😖)掉下来!米(🖍)德加的钢铁(🤱)丛林,变得更加宏伟壮阔,高耸(🍷)入云的建(🕖)筑,仿佛要刺破天际。那(😎)些曾经熟悉的身影,也变得更(😵)加细腻(🎄),简直就(🗺)像(👾)活生生的人(⏫)站在我面前!我甚(🙂)至能看到(🗒)蒂法(🕴)头发丝(😀)上(🈷)的光泽,克(⛪)劳(✋)德衣(💗)服上的褶皱!
和前作相(🍷)比(🐲),《FF7RE下一章》最大的进步就是画质和战(🚟)斗。但它也存(🐜)在一些(🐟)不(🥋)足(🎐):
这次的主角阵容(🦍),还是那(🚈)么闪(👣)耀!克劳德,蒂(💩)法,巴雷特(🙀),爱丽丝,每个人都拥有(🚩)着独特魅力。克劳德的“交(⛑)叉斩(🙄)”,依然是那么(🏤)帅气逼人,一刀下去,简直(🎏)杀伤力MAX! 蒂(🔕)法(🆒)的“冲(👅)拳”,力道十足(🛡),拳拳到(👉)肉,看得我热血(🎒)沸腾! 巴雷特那火力全开的“冲(🧟)锋”,更是让我沉(👸)醉于战斗的快感。 而爱丽丝的“神(🎬)圣疗术(🆚)”,依然(🏰)是队伍的(🅾)守护(👔)神,每一次(🈷)施法,都让我感(🤟)受到温暖和希望(🥪)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可莉事件原图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可莉事件原图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
与前作对比和改进
对FF7RE下一章的期待和展望
《FF7RE下一章》在画面、音乐、战斗等方面都达到了很高的水准,但它最大的优势还是在于“最终幻想7”这个金字招牌。毕竟,这份情怀,是其他游戏无法复制的。
各位《最终幻想7 重制版》的死忠粉们,准备好了吗?新篇章,正式开幕! 老司机我早就按捺不住激动的心情,一头扎进了这段史诗般的旅程。现在,就让我带你们一起重温这份感动,畅聊我玩《FF7RE下一章》的所思所想,保证干货满满,绝不含糊。
对于系列未来的意义