你想知(🚰)道他到(🖤)底有多(❌)猛?(⭕) 往下(🥇)看! 技能断(🌜)头台能造成巨额物理(🌃)伤害,脆皮见了都要绕道走。W技能无情铁(🔝)手是招牌技能,不仅能让敌人晕眩,还能对(🚃)范(🎖)围内的(🧥)敌人造成伤害。E技能暗(✔)影(😕)之握能远程拉扯敌人(🔡),配合W技能(🍃)打出强力(🔻)。大招德玛(👘)西亚(🍽)之握更是(🏙)威慑力十足,原地召唤一个(🥔)超大范(🐚)围(🏭)的(🔊)恐惧领(🤺)域,让敌(🔮)人寸步(🍮)难行(🥊)。
不过,诺克萨斯之手也并非(🐖)一直都这么风(🛸)光。 想当年(⛴),他刚上线的(😆)时(💠)候,因为技能机(🎖)制比较(🏔)简(🚓)单(🎩)粗暴,被(📉)很多玩家嫌(🚻)弃笨重、无脑。 在高手如云的(🏎)召(📄)唤师(🕸)峡谷,他经常被各种花里(🌊)胡哨的操作秀得(🈷)头(😜)皮发麻,最后只能无奈地(🍀)坐在(🥒)冷板(🔒)凳上。
对于我这种深度考据党来说(💐),最爱(🚿)的(🏖)还(⛔)是设定集(🚳)! 里面不(😌)仅有诺克萨斯(📿)之手(😅)的背(🍱)景故事、技(🥠)能(👚)介绍(✌),还有(🚪)各种(🐾)原画、(😚)设计稿,简直就是视觉盛宴! 每次翻看设定(❎)集,都感觉自己离这位诺克萨(🧑)斯战神更(🤷)近了一步。
但爸爸(〽)显(🚇)然没(📛)有放弃这位(🦌)诺克萨斯(🍑)战神。 经过几次版本更新,诺克萨斯之手的技能得到了调整和(🐂)加强,操作空间(👏)也更大。 终(🌺)于,他迎(📥)来(🛠)了自(😃)己的(📭)春(🤼)天,成为(🍱)了版本宠儿,在排位(🌆)赛和(😼)职业比赛中大(🍘)放异彩。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《风色幻想6技能树》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《风色幻想6技能树》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那次排位赛,我方选了个脆皮射手,我寻思着选个肉盾保护他吧。 然后,我就看到了他——诺克萨斯之手。 当时也不知道这货厉不厉害,就想着这造型够霸气,选了!
游戏开始,我方射手那叫一个浪啊,各种越塔强杀,结果被对面一套带走。 我心里那个气啊,这货怎么这么菜! 这时,对面几个气势汹汹地朝我方塔冲过来,我心想这下完了,这波团战肯定要输了。
对于我这种深度考据党来说,最爱的还是设定集! 里面不仅有诺克萨斯之手的背景故事、技能介绍,还有各种原画、设计稿,简直就是视觉盛宴! 每次翻看设定集,都感觉自己离这位诺克萨斯战神更近了一步。
不过,诺克萨斯之手也并非一直都这么风光。 想当年,他刚上线的时候,因为技能机制比较简单粗暴,被很多玩家嫌弃笨重、无脑。 在高手如云的召唤师峡谷,他经常被各种花里胡哨的操作秀得头皮发麻,最后只能无奈地坐在冷板凳上。
游戏开始,我方射手那叫一个浪啊,各种越塔强杀,结果被对面一套带走。 我心里那个气啊,这货怎么这么菜! 这时,对面几个气势汹汹地朝我方塔冲过来,我心想这下完了,这波团战肯定要输了。