是啊,以前我用落英缤纷聚怪,一刀下去(🍮)直接秒(🤕)杀(👜)一片(🥐),现在感觉伤害下(♍)降(🛍)了(🐠)不少。
兄弟们(🐤),这版(😄)本(📉)更新后,流浪武士的加点还需要(🔍)不断(🍢)探索和调整(👰),才能找到(😬)最适合自(🗝)己的(🚕)加点方案。
说到刷(🆚)图,你得明(🚜)白流(⚽)浪武(🥕)士的优势在哪里: 群攻能(🛋)手,聚怪大(🎷)师。 这(🐖)游戏里的小怪可是成堆成堆的, 要是没(🦔)有聚(📋)怪技能,你只能(🌡)一(🥕)个一个地敲,估(😝)计刷到猴年马月都刷不(🌍)完(🎠)。
是(⬛)啊,新的(💎)装备属性还不错,新(📴)的副本也很有意(🚤)思。
兄(😚)弟们,这版本更新(🐂)后(💝),流浪(㊙)武士的加点(🈺)还(🏍)需要不断探索和调整,才能找到最(💯)适合自己(🦐)的加点方案(💓)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《何人最知音》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《何人最知音》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
流浪武士刷图加点, 是一个需要不断摸索和实践的过程, 没有绝对的正确答案。
别光顾着打怪,保命也得安排上。流浪武士的这些生存、辅助技能,你可得加点:
我觉得还是点满吧,聚怪效果太香了!
兄弟们说得都很有道理,这版本更新后,技能的伤害系数确实有所调整,具体加点还是要根据实际情况来调整。
希望策划能尽快优化流浪武士,让我们这群浪人能继续在阿拉德大陆上叱咤风云!