记得有一次(🔭),我玩的时候,被曹(🧔)操(🛒)大围(🏍)困在一(👷)个小(🍈)山谷里。当时我心里(🍯)那个慌啊(🔢),差点就放弃了。后(⛽)来急中(🍣)生智,利用地(🏽)形优势,步(🗜)死守路口,弓箭手远程射杀,硬(🥛)生生(🔞)把曹操大给耗死了!那局(🎷)游戏,我足(🧚)足玩了三(🔆)个小时,最后(🥔)赢的时(👇)候,手都酸了,哈哈!
除了单挑,游戏里最考验玩家智商的(📗),就是合围战术了。试(📥)想一下,你的把敌(🆎)团(💷)围(👥)住(🎛),就像包(🤘)饺子一样,那(🌇)画面,想想都觉得解(🔵)压!
联机对战,最考验的就(👨)是团队合作了(📪)。你和队(⬜)友要互相(😼)配(🔟)合(💛),才(🏌)能取得最终的胜利。比(🗿)如(👼),你(🍹)可以选择一个肉盾型武将,吸引敌人的火力,然后让你(🛴)的(🔂)队(😫)友(⛽)在(🆑)后(🛌)面安心(🌅)输出。或者,你可(🤙)以选(🗣)择一(🛐)个型武将,用技能限(🏽)制敌人的行动,为你的队友(🍓)创造进攻的机会。
对于这些玩(🤯)家的观点,我基本(🆗)都是赞同的。毕竟,三国群(💈)英(💄)传是一款(🆑)讲(➰)究策(🌞)略和(📙)谋略的(💜)游(☔)戏,只有合理搭(😲)配武将技能和战术策略,才能(🚆)赢得(🎗)胜利。
你(🌬)想想,关二爷(🈹)青龙偃(🎛)月刀一出(🐌),谁与争锋(🎺)?再比如,赵(🏙)云一身是胆,七进(♟)七出,那叫一个潇洒。当然,单挑可不是光(🛠)靠蛮力,还(💕)得讲(🎖)究技(🌵)巧。像(📋)什(🔉)么“放风筝”,“卡位”之(🚕)类(🤫)的技巧,用好了才能立于(🥃)不(😪)败之地。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神界危机4.3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神界危机4.3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏画面吧,现在看是有点糙,但那时候,这像素风,可是潮流!人物虽然一个个小方块,但你别说,还真有点三国那味儿。尤其是那战斗场景,那叫一个锣鼓喧天,刀光剑影,看得我热血沸腾,恨不得自己也冲进去,跟吕布大战三百回合!
联机对战的乐趣,就在于和朋友一起研究战术,一起体验游戏的乐趣。
要说三国群英传最精彩的部分,那还得是联机对战。和朋友一起组队开黑,并肩作战,那种快乐,你懂的!
你想想,关二爷青龙偃月刀一出,谁与争锋?再比如,赵云一身是胆,七进七出,那叫一个潇洒。当然,单挑可不是光靠蛮力,还得讲究技巧。像什么“放风筝”,“卡位”之类的技巧,用好了才能立于不败之地。
单挑:狭路相逢勇者胜!