还有人物,外服的人物(🙋)比国服的(🏇)人物要(🍇)多得多,而且每个角色的技能都不(🚱)一样(🔗)。像(🤮)那个“幻影”,我滴个乖(👒)乖,简直就是个幽灵刺客(🕒)!隐身(🚪)、(🈳)瞬移、(☕)背刺,一(💷)套(💣)连招下来,脆皮直接就没(🍖)了!还(🔬)有那个“浩劫”,那火力,简直就是人(🥏)形高达!扛着一(🌷)把(🏪)加特林,哒哒哒哒哒,谁来谁(💏)死!,火力(🌌)强劲,是(🚰)正面战场上(🐵)的扛把(🧥)子。
刚开(✈)始玩的时候,我还真有点懵逼。这地图(🆖),咋(💙)这(🚇)么大?这画面(👧),咋这(🧖)么逼真?这人物,咋一(🎃)个个都跟开了挂(🕑)似的?(🕦)后来我才反应过来,这特喵(💂)是(🍟)外(🧐)服啊,跟咱们国(🎰)服那(📦)完全不(🍡)是一个级别的!
3. 生化模(🈴)式:(🤣) 这是(🚁)一种类似(🥕)于“躲猫猫(🌗)”的玩法,玩(🍙)家会被分成人类和感染(🏞)者两队。感染者(🦄)拥有强大的能力,但(😀)数量有限;(🎍)人(🔚)类则需要团结合作(🏷),才能生存(🛰)到最后(🌟)。
就拿地图来说吧,外服(🤑)的地图(🙊)不仅大(🥖),而(😿)且设(🍕)计得很有(❕)意思。有的(🦌)地图(🛷)地形(🥍)复杂,到处都是掩体,适(📯)合打伏(🛐)击战;有的(🎧)地图开(🐭)阔平坦,适合玩狙击战;(🧙)还有的地图,居然还有各种陷(♌)阱,一不小心就GG了。反正啊,玩起来那叫一(⛱)个刺(🐎)激(🌁)!
2. 希望(✏)能(🐬)够加强(🐟)对的打击力度,维护(🖊)游戏的公(🥗)平性。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星之彼端》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星之彼端》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚开始玩的时候,我还真有点懵逼。这地图,咋这么大?这画面,咋这么逼真?这人物,咋一个个都跟开了挂似的?后来我才反应过来,这特喵是外服啊,跟咱们国服那完全不是一个级别的!
玩过使命召唤的都知道,连杀奖励可是战场上的大杀器!外服的连杀奖励更加丰富,也更具策略性。
除了人物特色,外服里的技能也颇有亮点。其中我最喜欢的是连杀技能,只要连杀一定数量的敌人,就能解锁各种强力技能,比如空袭支援和支援直升机,让战斗变得更加刺激。
就拿地图来说吧,外服的地图不仅大,而且设计得很有意思。有的地图地形复杂,到处都是掩体,适合打伏击战;有的地图开阔平坦,适合玩狙击战;还有的地图,居然还有各种陷阱,一不小心就GG了。反正啊,玩起来那叫一个刺激!
2. 护卫无人机: 比无人机更进阶的版本,不仅能侦察,还能自动攻击敌人,简直是战场上的小帮手!