道具(🌷)的使(📺)用(🔻)也很关(🌱)键。 别舍不(🅾)得(🔩)用“道具”,关键时刻(🥝)它们可是能救(🎖)命! 比如「减速星(🎂)星」可以有效地延缓(🔏)怪物的进攻(🔺)速度,给你争取(🈷)更多的时间来消灭它们。「(👜)」(🚽)就(⛰)更(😏)不用说了(👙),对付血厚的(🌆)怪物,直接(🤖)一发带走!
更别说那(🔎)些(🔅)怪物了,一个(🐆)个(🤥)跟打了鸡血似的,冲(🖌)得比兔(🧑)子还快!俺好不容(⛱)易建起来的防线,三下五除二就被他们给突(🌎)破了(⏳)。特别是那(👔)个(🈳)“风(👿)扇(👴)”怪物,还会把(🐲)俺的萝卜(🤟)给吹走,你说可(🌂)恶不可恶?害得俺每次(🐤)都得眼(🏕)疾手快地把萝卜(🏀)给抢回来,真是累(👉)死(🎩)俺了!
这关的地图是一个长(🔖)方形迷宫,中(🕰)间有两(➰)条纵向(👧)通道和(🚳)一条(🎛)横向通道。地图上有许多障碍物,阻挡(🌪)了炮塔(📶)的(🍛)摆(👠)放。
在(🕑)俺们的游戏群里,好多萝卜丝都(🤠)卡在了这(🕧)关。他们都(📲)说这关太(👽)难(🎊)了,怪物太(🐢)猛(🚦)了。不过,也(♉)有人分(🏫)享(🐾)了(🤨)自己的心得,俺总结(📊)了一下,大家最关心的就是炮塔的摆放位(♌)置和怪(🅾)物的走位。
当(❄)然了,光有好的炮塔还不够,还(🚓)得(⤵)讲究策略!这第42关的(🕑)地图(🥨)啊(💀),有很(❓)多拐角(📫)和岔路,俺就利用这些地形,把炮塔设置(😀)在怪物的必经(💙)之路上,打他们个措手不及!嘿嘿(⬛),是(♉)不是很聪明(🍑)?血量有(🤭)点(🧝)厚(➰),打起来有点费(🎯)劲。还(⏸)有,地图上的障(🦇)碍物有点多(👛),摆放(🔺)炮塔的时候需要(📯)多琢磨琢磨。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《扑克牌100种玩法》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《扑克牌100种玩法》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更别说那些怪物了,一个个跟打了鸡血似的,冲得比兔子还快!俺好不容易建起来的防线,三下五除二就被他们给突破了。特别是那个“风扇”怪物,还会把俺的萝卜给吹走,你说可恶不可恶?害得俺每次都得眼疾手快地把萝卜给抢回来,真是累死俺了!
集中火力,各个击破: 不要试图同时攻击所有怪物,那样只会分散火力。 最好是集中火力,先消灭威胁最大的怪物,然后再逐个击破。
说起来,这第42关啊,刚开始玩的时候,俺心里还挺美的,心想这有啥难的,凭俺这智商,闭着眼睛都能过!结果,啪啪打脸啊!这地图,就跟迷宫似的,弯弯绕绕的,看得俺眼都花了。好不容易找到个空地儿,想放个炮塔吧,结果旁边冒出一堆障碍物,你说气人不气人?
咱来说说炮塔的选择和摆放。 这关的“MVP”非「瓶子炮」莫属!这玩意儿攻击范围广,伤害还高,简直是清怪神器!建议在迷宫拐角处多摆放几座,保证火力覆盖。 另外,「多重箭」也是个不错的选择,它能同时攻击多个目标,对付成群结队的怪物特别好用。
不过,俺是谁呀?俺可是身经百战的萝卜守护者!这点困难怎么能难倒俺呢?经过俺的不懈努力,反复尝试,终于!终于!把这该死的第42关给过了!那感觉,就像爬上了珠穆朗玛峰一样,爽!