说真(🎨)的,鬼泣(🙀)这(🔎)游戏,那(🐊)叫一个酷(⛔)炫!各种花里胡哨的(👅)技能,让(🅿)人眼花缭(🌪)乱的(🎑)连招,简直帅到爆炸(🚲)!可是,看(🤹)着那密密麻麻的技能树(🛐),新(🎩)手小白是不是有点懵圈?(⏹)别(🐶)慌,哥们儿当年也是(🛥)从小白过来的,对这游(❎)戏那可是了如(🏾)指掌!
我还想提醒大(➿)家一点(🌌):(💳)
说真的,鬼(🦆)泣这游戏,那叫一个酷(🐝)炫!各种花里胡(🏦)哨(📆)的技能,让人眼(💂)花缭乱的连招,简直帅(🦇)到爆炸(🐄)!可(🌏)是,看着那(⏸)密密麻麻的技能树,新手小白是不是有(👰)点懵圈?别(🏏)慌,哥们儿当(🎳)年也是从小白过来的(🖊),对这(🛃)游戏(🥪)那可是了如(🦎)指(⤵)掌(🍯)!
这时候,生存就成(👝)了(😑)关键! 那些增加防御、回血(🎽)的技能,就成(🌡)了香饽(🏡)饽。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《西游之大娱乐家》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《西游之大娱乐家》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,对付远程怪,你可以点出一些位移技能,快速接近他们,让他们还没反应过来就gg思密达。
比如但丁的“皇家守卫”,完美格挡后反击,帅就完事儿了!再比如尼禄的“极限回避”,躲技能于无形,秀对面一脸!
我还想提醒大家一点:
别光顾着自己琢磨,多去看看其他玩家的加点方案,多交流交流,说不定能从他们身上学到不少东西!
你要做的就是,根据实际情况,灵活调整,才能在鬼泣的世界里,杀出一条血路!