说到(♒)《真三国无(❓)双(👈)9》,那可真是让(📯)人又爱(🥞)又恨呐!爱它呢,是因(💀)为(🍥)这游(🧥)戏玩(🚸)起来确实带劲儿,骑着赤(🔏)兔马在中(🤹)华大地(🌛)上驰骋,一刀(🦄)下去砍翻一片,那感(😑)觉,倍(🎿)儿(🐹)爽!恨它呢,主要是(🤙)因为这代(🆗)作品有些地方确实(🍿)做得不够完美,特别是地图和(🌸)装备,槽(🚰)点有点多啊!
再来说(🈁)说这刷(📰)装备吧,真是让(🥊)人头大!以(🗄)前玩无双(😗)系列,打败敌将后,掉落的装备都是固定的,很(🧚)容易就能刷到自己(😡)想要(🍭)的装备。可是《真三(🛂)国无(🔯)双9》倒好,把装(🤹)备(🔠)搞得(🐄)特别复杂(👹),什么词条、强化、重铸,听(🌯)得(😜)我(😵)云里(💽)雾里的。而且,这掉(⏺)落率也太低了吧(🍺)!我刷了好几个小时,连一件像样的装备都(🐸)没刷到,真是让(🏁)人崩溃!
这掉落率也(🐤)太低了吧!刷了(😔)半天啥也(🕚)没刷到,浪费时间(🌤)!
结(🔲)果,啪啪打脸! 这游戏(🚒),还真就给了(🔎)我一(🎲)个(♐)大大的惊喜!
先来说说这地图(📴)吧(📢),游戏号(🥓)称是开放世界(😻),刚(🍫)开始玩的时候,我还挺激(🎰)动(🎗)的,想着终于可以(🏤)在三国世界里自由探(👣)索了。可是玩了一(🦏)段(🎛)时(👏)间才,这开放世界做得有点假(🚊)。地图虽然大(🚜),但是空荡荡(📖)的(🤰),除了(✉)几(🕔)个主城和一些零星的村庄,基(🥀)本就(🍓)没(🍨)什(🏵)么(⛪)可逛(😃)的地方了。而且,这地图上标识做得也(🍃)不够清晰(⛩),经常(🌔)迷路,找半天找不到要(🌃)去(💎)的地方,你说(🖋)气(🎁)人不气人?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星婴修神》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星婴修神》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这画面,简直绝了!人物建模那叫一个精细,连头发丝都看得清清楚楚,更别说那些盔甲武器的细节了,简直跟真的一样! 我玩的时候,还特意把镜头拉近,仔细观察了一下貂蝉的脸,你们猜怎么着?我居然连她脸上的美人痣都看出来了!
想当年,我还是个毛头小子的时候,就整天抱着游戏机,沉迷在“真三国无双”的世界里无法自拔! 从初代的像素小人,一路玩到现在的次世代画面,这游戏啊,就像一杯醇厚的女儿红,越品越有味道。
不过,也有玩家提到了一些缺点。比如,剧情有点单薄,可玩角色少了点,关卡设计不够丰富。
我觉得,开放世界是好事,但是也要做得充实一些,多设计一些有趣的支线任务、隐藏宝藏什么的,让玩家在地图探索的时候更有成就感。还有这装备,也应该简化一些,别搞得那么复杂,降低一下刷装备的难度,让玩家能够更轻松地体验到游戏的乐趣。
还有那战场场景,更是恢弘大气! 我印象最深的是官渡之战那关,漫天黄沙,战鼓雷鸣,数不清的士在战场上厮杀,那场面,真叫一个震撼人心! 我当时都看呆了,差点忘了自己是在玩游戏,还以为穿越回三国了呢!