加(🏺)点(🐁)可是(🦃)法师的核心玩法(🏰),点(🔋)得好,横扫千,点不好,只能(😷)原地(🐭)发呆。法师加点主要加智力(🚔)、和力量。
有些(🏴)玩家在加点(📃)的时候,只关注单个技能(🤾)的(♿)伤害(✂),而忽略(👔)了技能之间的(🤽)搭配。这样做会导致技能衔接不流畅,无法打(👎)出(🎌)更(👾)高(😬)的伤害(❎)。
火(🎚)法:主点火焰护盾和烈焰之(🌌)墙,提(🐻)高生存能(🤧)力,同时用火球(🕢)术和(🥢)流星火雨持续输出。
智(😉)力是法师的(🐢)法伤(📎),一点智力加1点(🦏)法伤,别看少,积少成多,法伤(🤶)蹭(🌌)蹭蹭就上来了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《钢琴块儿2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《钢琴块儿2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
法师职业定位与特点分析
BOSS战,那可是硬仗,BOSS皮糙肉厚,技能还多,一不小心就嗝屁了。这时候,咱们法师就得稳扎稳打,攻守兼备!
改进建议:在加点的时候,要考虑技能之间的配合,比如技能和输出技能的搭配,AOE技能和单体技能的搭配等等。
除了以上三种场景,游戏里还有很多特殊场景,比如迷宫、地下城等等。在这些场景里,咱们法师的加点要根据实际情况进行调整,比如增加生存能力,提高AOE伤害等等。
BOSS战,那可是硬仗,BOSS皮糙肉厚,技能还多,一不小心就嗝屁了。这时候,咱们法师就得稳扎稳打,攻守兼备!