别看狂战士是个“铁(🏧)憨憨(🔨)”,走位一样很(🙅)重要。灵活(🎸)的走位可以躲避敌(⛑)人(📡)的攻(🐇)击,还能找到更好的输出位置。
再给大(🕰)家分(⏪)享(🔋)一个小(🕕)明(🎧)我的独家秘笈:那就是,玩游(🦐)戏,最重要的是开心!不要太在意(📥)别人的看法,也不要给自己太大(⬜)的(🤝)压(🔷)力,选择自(🕊)己喜(🕢)欢的职业和(🤜)流(📻)派,尽情享受(🌃)游戏(⤵)的乐趣吧!
狂战士的技能虽然都是大(👘)开大合,但也要注意释放(🧚)的时机(💳)和位置(🚱)。比如旋风斩,最好是(👆)在怪物密集的(🧒)地方释(🐝)放,才能发挥出最大的(🅾)杀伤力(🖲)。狂暴技能也要把握好时机(👗),在关键时(🌁)刻开启,才能扭(🎹)转(🙏)战局。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tgalol》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tgalol》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初啊,我第一次玩狂战士的时候,那家伙,直接被他的外观给震慑住了!你瞅瞅,这爆炸性的肌肉,这凶神恶煞的表情,还有这比人还高的巨斧,简直不要太霸气!当时我心里就一个念头:就他了,就玩他了!
就说这普通攻击吧,那可不是简单的挥舞斧头。狂战士每一次挥动巨斧,都蕴藏着千钧之力,仿佛要将眼前的敌人撕成碎片!那打击感,那视觉冲击力,简直爽到爆炸!
缴械这个技能虽然不能直接造成伤害,但在实战中却非常实用。尤其是面对一些攻击力特别高的怪物,先用缴械解除它们的武器,然后再慢慢收拾它们,岂不美哉?
6. 别忘了宠物
输出流:主加旋风斩和狂暴,装备上堆力量和暴击,一刀一个小朋友。