要看你的目的是(🕳)啥(🥙)。如果是为了经(🙀)验,那就去(🔈)人少的地图,比如(🕙)普陀山(✈);如果是为了银两,就去人多(🌉)的(🕒)地(😂)方,比如大唐国(🚯)境(♈)。
1. 常规掉(🍖)落:
长(🖌)寿村:(🈶) 要说这长(🚄)寿村啊,那可是蝴蝶精的“老(🥫)巢”了!村口那块儿,乌泱(🔎)泱的一大片,就(👱)跟赶(🎒)集似(🖊)的,热闹得(🕟)很!为啥(😁)这儿蝴蝶精这么多(💵)呢?(🏬)我(😛)估计啊,这蝴蝶精也喜(🦌)欢凑(🔌)热闹,觉(🦃)得人多的地方安(🏩)全(💏)!
天宫:(🏐)别以为(🍃)天(🥍)宫(👱)就高大上,这里也有蝴蝶精(🌌),不过人(🕕)家飞得贼高,要费点劲。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《shox》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《shox》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
蝴蝶精这小可爱,掉的东西还真不少,经验、银两那是基本操作,更让人眼馋的,还得是各种稀有材料!
为了研究蝴蝶精掉落概率,我可是花了大价钱,收集了大量数据!经过我的精密计算和分析(其实就是对着表格算了半天),终于得出了以下结论:
大唐国境: 要说这大唐国境线,那可是真够长的!不过,这可难不倒咱们勤劳勇敢的玩家!沿着国境线一路刷过去,保证你刷到手抽筋!
2. 数据说话:
其他神秘力量: 据说,服务器状态、游戏版本更新等等因素也会影响掉落概率,但这方面的研究还在进行中,我也还在探索……