可是(🤵),玩着(🏯)玩着,问(🏈)题就来了……(🚖)这操控(🕶),怎么感(🥢)觉怪怪(🚁)的(😢)?这车(👱),怎么跟脱缰的野马似的,一点(📐)都(💮)不听(🐘)使唤啊?(😬)!我想漂个(💒)移,结果方向盘一打,好家伙,直接来了个360度大旋转,一头(🛷)撞上了(🤦)路边(🔱)的(🤞)护栏…(🅿)…
然而,理想很丰(🕵)满(⛽),现实(📉)很骨感。从玩家的反馈来看,《极品飞(🗂)车13》并没有完全(🎶)达(🍦)到他(🔍)们的预(🍉)期。很(🐹)多玩家吐槽说,游戏的(🥉)操控感太差,AI对(👭)手太弱智,游戏模(👈)式太单调(😹)等等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《3D半条命2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《3D半条命2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
AI对手:不算太聪明
玩家心声:我们想要更多!
追求速度,追求激情
总结
我想对《极品飞车13》的开发者们说:请多听听玩家的心声,多花点心思在游戏性上下功夫,相信你们一定能够打造出更加优秀的赛车游戏!