看到这(🌸)里, 你是不是也心(🧤)动了(🛤), 想要自己动手做一款(🌍)塔防单机游戏(📡)呢(🕙)? 别着急, 且听我(💊)慢慢道(🏔)来。
想当年(📉),我玩的第一款塔防(👲)游戏啊,那画面,啧啧啧(➡),叫一个简陋!地图(🈺)就(🤞)像小学生画的(🧕),塔也只(👌)有那么孤零零的几个,敌人(💤)长得更是(🛃)奇形怪状。可就这“五(📂)毛特效”,愣是(👒)让我玩(😬)得(🍷)废(🐎)寝忘食(🛒),一眨眼几个小时(🙄)就过去(🥪)了(🔞),你说神奇(🎞)不神奇?(🐹)
说到塔防(😃)单机(🥀)游戏的(👎)设计理念(🔶), 我可就(🙆)来劲(🦅)了! 别(💥)看它只是一个(👀)小(💛)小的游戏, 里面的学问可大着呢!
咱们得说说游戏的核心机制。 塔防(📢)游(🈴)戏(😺), 顾名思义, 就是要建造防(🏢)御塔来抵御敌(🦗)人的(🐦)进攻(🆖)。 所以, 防御塔的(🈷)设计就显得尤为(🐙)重(🔣)要。
说(🦖)起来,刚(🤶)开始我对这游(🐘)戏还真(💕)没啥兴趣,觉得不就是些摆摆放放(🦒),点点鼠标的玩(🌟)意儿(🥅)嘛,能有多大(⤵)意思?结果,我那损友非(🏅)得(💮)拉着我试试,说是(🎤)什么“真(🚓)香告”。 嘿,你别说,还真让他给(⛄)说中了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《甜瓜游乐场2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《甜瓜游乐场2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每种选择都会带来完全不同的游戏体验, 而这也正是塔防游戏让我如此着迷的原因之一啊! 种类型的防御塔? 是能快速攻击的弓箭塔,还是能造成范围伤害的魔法塔, 或者干脆就用坚固的城墙来阻挡敌人的步伐?
你需要学习一些编程知识。 游戏开发离不开编程, 你需要学习一门编程语言, 比如C、 Java、 Python等等。 当然, 如果你只是想做一些简单的游戏, 也可以使用一些可视化的游戏开发工具, 比如RPG Maker、 GameMaker Studio等等。
咱们得说说游戏的核心机制。 塔防游戏, 顾名思义, 就是要建造防御塔来抵御敌人的进攻。 所以, 防御塔的设计就显得尤为重要。
说起来, 塔防游戏发展到现在, 已经有了各种各样的类型, 比如最经典的即时战略类型, 还有考验策略的回合制类型, 甚至还有结合了roguelike元素的随机地图类型。
想自己做个塔防游戏? 来, 教程拿走不谢!