第二(🔺),要学会(😄)利用掩体!别傻乎乎地站(⚪)在空地上跟人(🕳)对,找(🏑)个掩体躲起(🛤)来(😘),打(✋)游击战,才(🍷)能活得更久。
记得第一次打(🚜)开游戏,那开场动画,直(🚱)接把我给震(🕊)了!炮(🤝)火连天,硝烟弥漫,到处(🚨)都是(🈲)残垣断壁,耳边充斥着炮(📿)声和(🔨)士的嘶吼(🍀)声(⬆)……(😽)我滴乖乖,那气氛,紧张(🤟)得(🌭)我手(🐚)心里全是汗!
说真(👦)的,这(🉑)游(🔔)戏里的人(🧝)物刻画得是(🍪)真不错(🔥)。就(❄)拿丹尼尔斯这主角来说(🃏)吧(🌻),从一个新蛋子,一路摸爬(🐌)滚打,成(🔨)长(🎸)为一个(🔢)铁血战士,那过程,那(🎥)心路历程(🥠),代入感贼强!还有皮尔森中士,那句(🔌)我们不抛弃(🐱),不放弃!简直是(🥞)振聋发聩,听得我热血沸腾!
不过话说回来,这(🚁)游戏的难度可不低(🔭)啊。敌(🌳)人(😜)AI贼精,而且火力还猛,一不小心(🍒)就会被(🏄)撂倒在(🔴)地。不过这正是我喜(🤚)欢的,它让你(🈷)时刻(🐡)保持紧张感,真有一(🚢)种置(🔔)身二战(✖)战场的(😒)感觉。
再(🍆)说(🏑)说武器(🐿),这代的武器种类那(💵)叫一(⏭)个丰(🧤)富,从冲锋到狙击,应有尽(💤)有。而且(😏)每种武(♍)器都(🐾)有自己独特的属性和手感,就看你能不(🈴)能玩得溜了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天龙八部3职业选择》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天龙八部3职业选择》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
总结:
再说说游戏的角色,每个角色都刻画得特别鲜明,性格各异,让人印象深刻。特别是那个叫“普莱斯”的英国佬,那股子机智劲儿,简直是让人拍案叫绝。还有那个叫“索贝尔”的美国大,那股子狠劲儿,看得我都热血沸腾。
不过这战役模式也有点小瑕疵。比如说,这剧情吧,虽然挺感人的,但是有点短,我一口气就给通关了,还没过瘾呢!还有就是这难度,对我这种FPS老鸟来说,稍微有点简单了,要是能再难一点就更好了!
再说说武器,这代的武器种类那叫一个丰富,从冲锋到狙击,应有尽有。而且每种武器都有自己独特的属性和手感,就看你能不能玩得溜了!
可不是嘛!我特别喜欢用汤姆逊冲锋,那射速,那威力,简直是近战神器!不过啊,这的后坐力也大,得好,不然子弹都飞到天上去了。