想当初,我刚开始玩LOL的时候(🐱),一看到符文(👠)页面,那密密(🌒)麻麻的一排(😺)排,就跟(💤)老(🔐)奶奶的裹脚布(🔷)似(🥓)的,又臭又长!啥精密、主宰、(🐚)巫术(🕖),听得我云(😷)里(📈)雾里(😑),脑瓜子嗡嗡(👏)的(🎣),差点当场去(🛷)世(⏺)。
我寻思着,这玩(🚅)意(📳)儿(🐗)有啥用?能吃吗?能(🗂)喝吗?
比如说,你玩盖伦这种(✈)莽(🏫)夫,就可以选择(🏃)精密系符文(📰),带个(📈)征(🚙)服者,那伤害,啧啧啧,砍人(🎫)就跟(🗿)切菜似的!
每个(🤴)都有自(🏂)己的特点(⛰),有的皮糙肉厚,适合冲(💯)锋陷阵;有的身轻如燕,适合(➿)远程消(🍇)耗。而符文的作用,就是放(😕)大的(🈹)优势,弥(🎐)补的劣势,让你在(🌫)峡(🌸)谷里如鱼(🍗)得水,战无不胜!
举(🧜)个栗(🚩)子,精密系里(⬛)的征服者(🖤),前期(🏌)就(🥧)是(🧡)个小渣渣,打几(🚜)下才叠一层。但到了后期,那可是越战(📽)越勇,叠满5层(⛺),攻击力飙升,一刀一个小(⏮)朋友(🆘)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幽浮 未知敌人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幽浮 未知敌人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
到了高端局,符文的搭配就成了制胜的关键。
说到这儿,我又想起来一件事情。 联盟这么多年了,符文也经历了无数次的改版。 每次改版,都牵动着无数玩家的心。
在我们的游戏群和交流社区里,关于符文的讨论那叫一个热闹。
至于未来的符文会怎么发展,那就不得而知了。 不过,我相信,拳头爸爸一定会给我们带来更多惊喜的!
我经常能看到小伙伴们分享自己的符文搭配,有的人主打爆发,有的人追求稳定,还有的人玩出各种奇奇怪怪的套套路,看得我眼花缭乱。