话说这(🤕)狂战士的技(😗)能啊(👥),真是各有千秋,每个(🖍)技能都有它的独特之处(🔷)。像崩山击,那伤害(🏿),杠杠滴(📂),一(🥥)锤(🚻)子下去,boss的血条都得抖三(🐧)抖(🤖)!还(📙)有那怒气爆(💙)发,一(🛌)开起来(🈵),全(🎵)身冒火(🌰),攻击力直接翻倍,那感觉(🎧),就像打了鸡血一样,爽到飞起!
装(🕖)备选择:追求高(🎐)强,也要兼顾属性(🐄)!
狂战士加点方案(🈂)优化,细节决定成败!
不(♊)屈意志(🚋)这技能(🕡)就更牛逼了,它能(🛡)在(📿)受(🏳)到致命伤害时进入(🌑)霸体状态,还能减少受到的伤害,简直就是无敌的(🏝)存在啊!
不过俺(🛵)最喜欢的,还得属嗜魂之(➕)手这(🤺)个技能(🤝),为啥(😡)?因为(🖲)它够(🎆)炫酷(🌧)啊(🛩)!你瞅瞅,这技(🏩)能一(🆓)放,周围(🌋)的怪都被吸过来,然后俺再一个旋风(🍣)斩,直接把它们搅(🔹)成(🐛)肉泥,那画面,简直(🕝)不要太美!
视频本站于2024-12-16 12:43:46收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《闪客快打7》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《闪客快打7》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家的心声,俺也听到了!
俺觉得,这些玩家说得都很有道理,狂战士在高难度副本里确实需要更加注重生存能力。俺也希望游戏开发者能够在后续版本中加强狂战士的防御能力,让这个职业更加全面!
还有的玩家说:狂战士输出是高,但是容易暴毙,得不偿失啊!
不过,这高难度副本,可不是随便就能碾压的!
后来俺痛定思痛,觉得不能再这么莽下去了,得好好研究一下高难度副本的加点技巧。