问(🃏)题(⛰)二:每个职业的加点方(🔳)向有什么区别?(👳)
加点之后(🛅),就要根(🗓)据技能的特性和自(🏧)己的游戏(💱)风格来(🚄)调整自己的打法。比如(🛁),如果你加了末(🕣)日(🎢)审判这个技能(🎹),就可以利用(🗿)它来进(🐓)行AOE伤害,快(📖)速清怪(♓)。如果你(🔦)加了(🍌)死(⛴)亡之握(😦),就(⚾)可以利用它来敌人,让队友更容(🌇)易输出。
新手玩家嘛(🚰),小爷建议你们先(🆎)别急(🐒)着乱点(🕣),先把技能(📍)树里的基础技(🚜)能点亮,比如死神(🍩)职(♓)业的镰刀挥舞、(🧝)灵魂收割等(😼)等,这些技能都是基(😄)本功,能保证你们在前期打怪升级时不至(🏡)于太(💮)吃力。然(♿)后(🌐)呢(🔵),可以根(💛)据自己的游(📢)戏风格来选择加(🍒)点(📋)方向(🆕)。
选(🏰)职业(🤣)的时候,小爷我可(🎻)是犹豫了(👤)好久! 每(🤸)个职业都有自己的特色,让人眼(💘)花缭乱,不知道该选哪(🆔)个好。 最后,小爷我决定选个死(🐬)神(🗿),因(😂)为我(🥁)感觉(🐵)这职业(🗨)最能(🍓)体现我的“杀伐果断”的性格(👓)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《比较火的手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《比较火的手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还记得第一次玩《暗黑血统2》的时候,小爷我那叫一个激动! 就像是被雷劈了似的,整个人都抖擞,嗷嗷待哺,就等着杀个痛快!
元素职业:除了风暴漩涡之外,还建议你们点亮元素护盾,这个技能可以抵挡一部分伤害,提高生存能力。
这游戏画面有多牛逼? 简直是把其他动作游戏秒成渣渣,尤其是那堕落天使的造型,太他X酷了,简直是帅到没朋友! 那翅膀、那盔甲,那武器,简直是帅到爆炸!
小贴士:
力术职业:地震:地动山摇,把敌人震得晕头转向。