前阵(🏉)子(🍙),有(💩)朋友叫我一(📿)起(🔬)玩手(📱)游,说是什么“穿越(📀)火(🗜)线:战王(⚪)者(🍡)”。 我寻思着,手游?能跟端游比吗? 画面(🥔)肯定粗制滥(🔧)造,操作肯定也不流畅, 八成又是圈钱的(⛵)玩意儿。
不过,这手游和(🕜)端游还是有(🖊)些(🌡)区别的。 就比如人物角(😀)色吧,端游里叫“角色”,手(🏎)游里直(🌰)接就叫“角色”了(🦋)。 还有技能,也大不相同。像(🎈)我玩得(⚾)比较多的…… 的幽灵,手游里变成了突击手(💇),技能(💤)变成了隐身,还(♑)能召(🙃)唤幽(😮)灵冲锋。这(🤖)改(🐉)动(🏀)可(🧚)太有意(🚃)思了!
各有各的(🚠)道理吧。手游上(🍅)手上手简单,节(🐡)奏也快,适合(🎧)碎(🛹)片(♑)时间玩耍,但相对来说竞技性没有端游(💓)那(❔)么(🌗)强。端游(😺)呢(🈯),需要投入更多时间(🔪)和精力,但也更(⛎)有(♐)挑战(📅)性和成就感。
想(📰)当年,咱也是(🍳)在网吧(🎑)里征战沙场的了。那时候,CS、CF,那可是(🎶)网吧(🐬)里最火的两个游戏, 一到放学,网吧里全是(🤾)噼(🏺)里啪啦的(🐺)键盘(🐠)声,那叫一个热闹! 后(👗)来啊,工作(🧔)忙了,玩游戏的时间越(🗿)来(🥧)越少,端(🕍)游(🥠)也渐(🥘)渐落灰了(📟)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神之墓地3.0.4攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神之墓地3.0.4攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这手游和端游还是有些区别的。 就比如人物角色吧,端游里叫“角色”,手游里直接就叫“角色”了。 还有技能,也大不相同。像我玩得比较多的…… 的幽灵,手游里变成了突击手,技能变成了隐身,还能召唤幽灵冲锋。这改动可太有意思了!
看了职业比赛,我才明白,原来穿越火线手游还能这么玩!职业选手对地图的理解,对械的掌控,对技能的运用,都比我们普通玩家高出好几个档次。
结果下载下来一玩, 嘿, 还真别说了, 这画质,杠杠的! 人物、械建模, 那叫一个精致,简直把端游搬到手机上了!
还有Q9战队的青尢,突击手玩的出神入化,各种瞬狙、穿点,看得我眼花缭乱。他最擅长的角色是“深渊终结者”,这个角色的技能是“虚空折跃”,可以瞬间移动到敌人身后,简直是偷袭的利器。
说到竞技性,那就不得不提穿越火线手游的职业比赛了。我去看了几场职业选手的比赛录像,那操作,那意识,简直是神仙打架啊!