俺(🔶)觉得吧(🤮),只要游(✔)戏开发者们(🍎)开(❣)动脑筋,发挥创意,未(🧞)来触屏游戏市场上肯定会(🎋)出现(🤩)一大堆“可以触摸任何(🛶)地方的游戏(👊)”!到(🌐)时候,咱们玩家可就有福喽!
更强的(🥪)代入感:以前玩游(🌈)戏(💹),只(🥎)能用手指(🐞)头(🏀)点点点,现在好了,直接上手摸!摸摸(🏖)角色的头,感受一下发型的柔软;摸(🌵)摸(🎭)武(🦗)器(⤴)的刀刃(🌁),感受一下金属的冰冷(🤛),那(⏳)感觉(🏅),简直不要太(🌶)真实!
更丰富(🍺)的互动:(🈵)游戏里(🍅)的NPC再也不是只会(👭)傻站(👏)着说(🚚)话的木头桩(🏢)子了!你可以(📩)摸摸他们的肩膀套套近(💾)乎,也可(🛤)以摸摸他们的口袋看看(♋)有没有啥好东(🥄)西,甚至还(🚼)可以……嘿嘿(🦉),你懂的(😁)!
这个(🐢)游戏确实(🚌)有独到之(🗒)处,摸摸摸的设定很新(🛴)颖,角(🔡)色技(🔩)能(🔫)也挺有创意。不过,也(🧡)有点小缺点:
市场竞争:(🥉)触(🎸)屏游戏市场(👺)竞争(🔓)那(📲)叫一(😨)个激烈(🐦),各种游戏层出不穷。想要脱颖而出,还(🎸)得拿(🔄)出点(🥀)真本事才行。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2013年手机游戏排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2013年手机游戏排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了摸摸摸,游戏里的技能也是一大亮点:
你想想啊,现在大伙儿手机不离手,平板电脑当宝贝,可不就是触屏设备的天下嘛!要是游戏能跟这潮流搭上边,那还不赚得盆满钵满?
- 弓箭手的穿云箭:瞄准远处敌人,一箭射出,穿透一切障碍物,命中率极高。小心别射到自己人身上。
更具创意的玩法:想象一下,一个解谜游戏,你需要通过触摸不同的物品来触发;一个音乐游戏,你需要用手指在屏幕上弹奏出美妙的旋律;一个赛车游戏,你需要用手掌来方向盘……
触屏游戏市场,那可是相当滴火爆!