说起来,第一次知道这玩意(👳)儿,还是从隔壁班的游戏大神那里听(♊)来的。那(✂)时候(👰)我刚玩帝国时代(🍋)2,被他虐得那叫一(📴)个惨(🚿)啊,简直怀(😴)疑(🏔)人生(🍊)了(🚲)!后来有一天,他偷偷摸摸地告(🏺)诉我:哥们儿(🧙),想不想体验一把当‘神’的感觉(🛒)?我(🍑)当时(👷)还纳闷,啥(🈴)意思啊?结果,他(🙋)打(👭)开游戏,输(🍙)入(😅)一(🤵)串神秘代码,然后…(🚀)…奇(⏱)迹发生了!他(🕯)的基地里突然(🏵)冒出来一大堆金手(😈)指,资源无限(🙆),士无(♓)敌,看得我眼珠子都(😇)快掉下来(🐮)了!
我(🐨)的(🌎)观点:(🌸)玩游戏,开心就好!
除了(🥫)开发新(🍊)秘(🔉)籍,也可以考虑将秘籍与其(👚)他游戏元(🐅)素结合(🎣)起来,比(✏)如:
"镜像世界"秘籍: 输入秘籍(🔋)后,整个地图变成镜(🍚)像世界,所有(➡)建筑、单位都(❣)反转过来,操作(🙆)也要反(🕖)着来,挑(👌)战你的反应能力和(🥐)策略(🕕)思(🕙)维!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《僵尸城市》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《僵尸城市》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有玩家认为,使用秘籍会让游戏失去挑战性和乐趣。毕竟,轻轻松松就能获得胜利,还有什么成就感可言呢?
最终目的:享受游戏乐趣
从那以后,我就打开了新世界的大门!原来帝国时代2还有这么多神奇的黑科技!各种稀奇古怪的秘籍,只有你想不到,没有它做不到!什么木材自来、黄金万两、瞬间造,简直比阿拉丁神灯还灵!
成就: 完成特定挑战,解锁隐藏秘籍,让玩家更有动力去探索游戏。
还有玩家认为,使用秘籍会让游戏失去挑战性和乐趣。毕竟,轻轻松松就能获得胜利,还有什么成就感可言呢?