哎,不(🤹)说了,说多了都是泪!想当年,为了凑(😝)齐(🔮)一套心(🌞)仪(😢)的(🍊)幻(🎛)化,我可是(🍶)上刀山下火海,刷(🔔)副本刷到吐,蹲拍卖行蹲到眼瞎... 不过,这一(✒)切(📔)都是(🧔)值得的!当你穿上那套梦(🎭)寐以求的幻(🕜)化,站(🎺)在奥格瑞玛的城墙上,俯瞰着整个世界,那(👯)种成就感,那种满足(⛏)感,简(🥡)直(🍒)无(💬)法用(😞)语言来形(🙂)容!火焰(🎰)领主,所到之处寸(🛒)草不(🎴)生!还(🏯)有(🎱)那件(🌑)“虚空行者的长袍”,穿上(🏙)之后就跟个邪恶大法师似的,有一种睥睨天下的感觉(🏏)。
想当年(🍟),哥们儿我初入艾星,那(🆚)真是土包(🌨)子进(👆)城(🕥),被(🏺)满(🧡)大街的(🍄)花里胡哨闪瞎了钛(🏧)合金狗眼!啥(🎠)“黄金甲(🎉)”,啥“凤凰羽”,看得我一愣一愣的(🐻),恨不得立马化身强(🚈)盗,见一(⛅)个扒(🕚)一(🤽)个!那时候才明白,啥叫“人靠衣装马靠鞍”,咱(🆑)这大也不能天天(👄)穿得跟丐(😜)帮(😗)长老似(🏟)的!
后来,暴雪爸爸可(🤲)能也觉得这样下(🅿)去(♿)不是个事儿,玩家成(🚐)天灰头土(🎋)脸的,一点游(🎤)戏体验(💱)都没(📫)有。于是,在燃烧的远征版本中,他们推(🍒)出(🍅)了“装备变换”功能,允许(🕕)玩(⛽)家将一件装备的外观变(🌈)换成另(🔷)一件装备的外(🔬)观。
想(♐)当(🥖)年,60年代(🎿)的时候,我们(👔)哪有(🧡)这(⤴)条件啊!装备(💅)就那(🍒)几件,好(🌉)看不好看都得穿着,谁还管什(🕎)么(🔟)“fashion”啊!那时(🕧)候,我们追求的是(🌊)什么?是属(🛣)性!是装备等级!好看能当饭吃吗?
它(🍉)不仅是魔(🚈)兽世界中最受欢迎的(🚞)之一,也是暴雪爸爸设(🌘)计理念(👨)的(🚀)体现(🍁)。它让(🍃)魔兽世界不再(🛣)只(🛩)是一个简单的游戏,而(🍀)是一个充满魅力的虚拟世界
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古装换装游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古装换装游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说:八卦大荟萃
你想啊,当你穿上一套酷炫的幻化装备,走在奥格瑞玛或者暴风城的街道上,是不是感觉自己就是这个世界的?当你和朋友们组队下副本,每个人都穿着自己精心搭配的幻化装备,是不是感觉团队更有凝聚力了?
那时候的幻化还很简陋,功能也不完善。比如,你只能将当前装备的外观变换成背包里已有的装备外观,而且每次变换都要消耗金币。
后来,暴雪爸爸可能也觉得这样下去不是个事儿,玩家成天灰头土脸的,一点游戏体验都没有。于是,在燃烧的远征版本中,他们推出了“装备变换”功能,允许玩家将一件装备的外观变换成另一件装备的外观。
设计理念,你猜不猜?