弓箭手:(⏺)主加(🚣)敏捷和智力(🔄),可以走物理输(🎰)出流(👏)或者魔法输出(❓)流。
这些只是推荐,实际加(⛩)点还是要根据自己的喜(🏎)好和(🦁)玩法来(👕)调(🚖)整。
贤(🍻)者: 主(💵)PVE的话(💙),可以主点KKKK技(👡)能,这个技能可(⛎)以为队友提供大量(🆗)的护盾,提升队伍的(🏥)整体防御(🐱)能力(🗽)。PVP的话,可(✂)以主点LLLL技(⏸)能,这个技能可(🏯)以对手,为队友创造输出机会。
祭司: 主PVE的(🚥)话,可以主(🌽)点IIII技(🛰)能,这个技能是祭司(👦)的主要治(📁)疗技(🚟)能,可以(〰)为(🏹)队友提供大(💒)量的生(🥪)命值恢复(💃)。PVP的(🏑)话,可以主点JJJJ技能,这个技能(🎸)可以驱散队友身上的负面(🉑)效果(🏠),保证队友的生存能力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《街头篮球角色恢复系统》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《街头篮球角色恢复系统》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
各职业加点推荐,拿走不谢!
A:加点模拟器是根据数据制作的,准确性很高。
3. 多跟大佬交流! 加入一些龙之谷的玩家群,跟那些老玩家们取取经,问问他们是怎么加点的,有什么心得体会。毕竟,人家玩的时间比你长,经验比你丰富,多听听他们的意见准没错!
战士:主加力量和体力,兼顾敏捷,可以走输出流或者坦克流。
弓箭手:主加敏捷和智力,可以走物理输出流或者魔法输出流。