E技能:(🎰)漩涡打(🧖)击:(🚈)德(🛐)莱(🧟)厄斯快速旋转巨斧,对周围的敌人造成(💾)物(㊗)理伤害和流(🛶)血层。
有的(🐣)玩家说(🧝):“诺克萨斯之手这(🛵)太强了,线上根本打不(📌)过,一不小心(🤪)就(🅾)被他(👃)单(🥢)杀了!”
说到(🎩)克制(🚃)关系,那可就更有意思了。
说到克制(🖨)关(🚩)系,那可就更有意思了。
被动技能:诺(💷)克(🚣)萨(🌍)斯之威(🅱):德莱厄斯在使用(🌖)非普攻技能后(🥟),会获得(🏓)一层流血层。流血层叠加(⏩)至5层后,会(😵)触发额外的伤(👸)害(🏜)和(📴)减(💏)速效果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tera捏脸数据》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tera捏脸数据》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有的玩家说:“诺克萨斯之手这太笨重了,腿短,没位移,团战根本切不到后排,只能欺负欺负短腿。”
W技能:致残打击:德莱厄斯击退目标,并对其造成物理伤害和流血层。
要说阵容搭配,那还得看对面选什么。如果对面阵容比较灵活,有很多位移技能,那你就需要一个能够帮助你留人的辅助,比如机器人、锤石等等。如果对面阵容比较笨重,那你就选择一些能够增强你输出能力的辅助,比如泰坦、日女等等。
W技能:致残打击:德莱厄斯击退目标,并对其造成物理伤害和流血层。
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