- 别看疾风刺(🎢)客爆发没圣(🙎)痕高(🍤),但人家(🎾)胜在(🦊)持续输出给力啊!而且,疾风刺客机动(🗑)性强,能灵活(🚒)躲(😼)避(🎳)boss技能,在一(🈸)些需要(📝)持续输出(🔴)的(🥙)副本环境(🏑)中,反而比(㊙)圣痕刺(💞)客更吃香。
- 团队核心输出(🏮):(🐔)在团队中(☔),圣痕(🍑)刺客通常是当仁的主C位。他们需要(📋)做(🤛)的就是找(👰)准(🔡)时(😫)机(🔧),倾泻所有火(👟)力,打出成(🅰)吨的伤害。当然,输出高,责任也大,圣痕刺客(🍴)的操作难(🌮)度也不(💺)低,需(🦎)要玩家(🚃)对技能(🔕)释放时机和boss机制有精准的把握(⤵),才能打出爆炸(🤙)伤害。
但是(🖥),圣痕刺客(🐉)也(🐴)有自己(🌽)的短板:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《133是什么号码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《133是什么号码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
希望大家都能在龙之谷的世界里找到属于自己的刺客之道,成为一代暗影大师!
想当年,我刚玩这游戏的时候,也是一头雾水。里逛了一圈,各种大神分析的头头是道,什么“输出循环”,“技能combo”,听得我云里雾里,差点就放弃了。
- 幽影刺客:副本多面手,团队担当
- 疾风刺客:副本持续输出,团队骚扰专家
幽影刺客的玩法解析