5. 尊重玩(🕤)家的个性。 对于那(🚟)些(📪)喜(🚅)欢送蜡烛的萌新,可以提供一些(🛬)其(🙉)他方式,比如增加(🔖)赠(🔆)送爱心的功能,让玩家们可以(🗄)用(🔀)爱心(🐪)来表达友好,而(👭)不用消耗蜡烛。
可他(🐃)们(🍺)哪里知道,自(🙍)己(✝)这无(✍)心之(🧙)举(👻),却(💫)给光遇带(🧣)来了天大的麻烦,就跟那平静(🍹)的湖面扔进了一块巨(🆘)石,水花四溅,鸡飞狗跳!戏还不熟(📂)悉,他们(🥥)可能(🥅)觉得蜡烛(🥁)就(🎶)是个普通道具,送(🌚)出(🐭)去也没(🖥)啥大不了(🍒)的。而且,送蜡烛还能给别人带来温暖,何乐(⛽)而不为(🐁)呢?
说到底,光遇(📦)的最终目标是营造(👣)一个充满温暖和友谊的社区,让玩家们在游戏中感(🎓)受到快乐和满(🍿)足。希(❌)望光(🎺)遇(🥪)能够在未来的更(🎐)新中,进一步(🍳)完(➡)善游戏机制,平衡游戏经济和(💈)玩家(💖)体验,让(😲)所(🤑)有玩家都能在光(🏥)遇的(💲)世界中(💹)找(📗)到属(🕙)于(📄)自己(🐻)的乐趣。
那问题来了,这群萌新小可(🕯)爱们(💢),为啥(🐕)就对送蜡烛(👎)这(🥅)事儿情(🖨)有(⚫)独钟呢(♑)?是不是有(🖐)什么猫腻?嘿嘿(😜),其(🚇)实啊,原因很简(🚺)单,简单到(🐛)让人难以置(👏)信:他(🍯)们压根就(❓)不知道这玩(🏉)意儿有多金贵!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《gm权限手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《gm权限手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,你们晓得不?玩“光遇”这游戏啊,有句老话讲得贼有意思,叫啥来着?“萌新比大佬可怕”!是不是一听就觉得,哎哟,这不对劲啊,咋个小白还能比那些飞天遁地的大佬还牛掰?是不是很玄乎?
可他们哪里知道,自己这无心之举,却给光遇带来了天大的麻烦,就跟那平静的湖面扔进了一块巨石,水花四溅,鸡飞狗跳!戏还不熟悉,他们可能觉得蜡烛就是个普通道具,送出去也没啥大不了的。而且,送蜡烛还能给别人带来温暖,何乐而不为呢?
为了解决这个问题,光遇采取了一些措施,比如限制萌新赠送 遏制萌新赠送蜡烛的措施及影响
第二招:增加蜡烛获取难度。 以前光遇的蜡烛获取难度不算太高,每天跑跑图就能攒不少。现在加大了获取难度,而且还取消了一些快速刷蜡烛的玩法。这招就是为了让萌新们明白,蜡烛可不是什么大白菜,要珍惜着点用。
2. 部分萌新感到沮丧。 很多萌新对限制措施感到不解,认为是在剥夺他们的乐趣。他们认为送蜡烛是表达友好的一种方式,不应该被限制。