这技能(⛹),说白了就是一根窜天猴(🗒),飞(🖲)出(🏞)去(📮)还能留下一片(🕐)火海,看(♎)着挺唬人,可问题是,这技能速度慢,弹(🅿)道明(🛁)显,人(🧛)家随便扭扭屁(⛄)股就(🍆)能(🗝)躲开,你(🚴)指望它打伤害?
有人说(🥇),火男这(🧥),操(❄)作难度不低(🦈),容错率却低得可(💙)怜。 这话(♊)我(🍦)举双手(🛺)双(🏦)脚赞成!高端局拼(🛣)的就是细(🕜)节和操(🏯)作,火(👹)男这小身板,一个走位(🚘)不慎就可能(🔤)被秒,更别说打(🎶)出完美输出了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者4》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者4》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 技能打断: 火男的大招是团战利器,但释放时间较长,容易被打断。 锤石 、 机器人 这种拥有强力技能的,可以找准时机打断火男大招,从而瓦解敌方的攻势。
这技能,说白了就是在地上放个火圈,能造成持续伤害,还能减速敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能范围小,释放速度慢,人家稍微有点位移技能,就能轻松躲开。
这技能,说白了就是在地上放个火圈,能造成持续伤害,还能减速敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能范围小,释放速度慢,人家稍微有点位移技能,就能轻松躲开。
更扎心的是,现在针对火男的套路太多了! 想想看,对面选个灵活的中单,比如妖姬、劫,火男在线上就很难受了。打野再来个皇子、瞎子,动不动就来中路“关爱”一下,火男简直是欲哭无泪啊!
这技能,说白了就是一口老痰,能造成伤害,还能击退敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能距离短,CD长,你吐一口痰,人家早就跑没影了。