游戏(🕣)里的一些NPC也会(📽)提(📆)供暴君的,比(📌)如幸(🐒)存者会告(♈)诉你“我(🐆)看(🌴)到一个巨(🛰)大的怪物在那边游荡”,或者(🌊)会(⤵)提醒你“小心,暴君(🦀)出没了!”。所以,没(🌸)事多跟(💳)NPC聊(🍟)聊天,没准就能套出点(📲)有(🏷)用的信息。
1. 围殴(🦎)战术:多人模式中,拉上(💯)几(🏔)个(🏼)小伙伴一(🗑)起上,围(⛵)着暴君一顿胖(🍎)揍,保(🎨)证它插翅难逃。
知己知彼(😯),百战不殆。掌握暴君的(🏒)动向,才能在战斗中立于不败之(🎓)地。并没(🏖)有提供暴君的实(📘)时(🎶)定(🥙)位,但是我们可以采取一些措(🌞)施(🥉)来(🥖)预(💶)判它(➗)的位置:(🛎)
1. 地图探索地图探索,说(🤩)白了,就是(🐹)地毯式(🐹)搜索(🚯),把每(📗)个犄角旮旯都翻个遍,就(🐢)不信找不到那(🏺)家(👯)伙的藏(📢)身之处!记住,越是空(🛢)旷、标志性的地方(👡),越有(🏑)可能刷出暴(🎲)君(🈺),比如局大(🕦)厅、地下停(🌤)车场啥的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺顿网络特警》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺顿网络特警》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
如果玩家在战斗中没有对暴君造成任何伤害,那么也可能无法获得奖励。
想当年,我还没成老司机的时候,也被这随机刷新给坑惨了!多少次啊,我揣着一包道具,雄赳赳气昂昂地准备去干翻暴君,结果呢? 地图逛了个遍,连根毛都没见着!
遇到这种情况怎么办?
这暴君可不是个安静的主,走路带风,吼声震天,老远就能听到动静。竖起耳朵,仔细听,一旦听到沉重的脚步声或怒吼,就八九不离十了。
游戏难度,你懂的! 难度越高,这暴君就越兴奋,刷新的概率蹭蹭蹭地往上涨,而且出现的时间也越早。 你想想,要是简单难度下,暴君动不动就出来溜达,那咱们玩家还玩个啥劲儿?直接回家洗洗睡吧!