更要命的是,这主角的命(🐽)之(🔘)座,那叫一个(🦅)难(🧟)搞哦!其(👶)他角色抽卡(😆)就能提升命之座,可(🍚)主(🚍)角呢?得满世(🐆)界跑(🎂),做(🥘)任务,找(😘)材料,费劲巴拉地(🌞)才能点亮一颗星。你说说,这(❣)待遇(🚲),跟其他角色比起来(🔵),简直是(🏻)一个天上一个(🧤)地下啊!
主角是玩家的初始角色, 玩家对(💣)他的感情肯定不(🐬)一样,将来可能会有专属(📃)于主角的武器和圣遗物,或(👡)许(💱)还会推出(⛓)新的技(🧟)能(📅)和(🔯)天赋,让(🕵)主(🦄)角重回巅峰!
主角定位就是万能工具(🦏)人(🌝),他能切换(📃)七种元素,这可是其他角色没有的(🤚)优势。但他的(🌅)伤害机制比较特(🗿)殊(🧗),主(🏃)要依靠元素战(🕉)技和元素爆发的(🌙)伤(🧦)害倍率(📦)。所(🎚)以,咱们不能把(🏏)他(😂)当(🐰)主C,得(🏄)找(🌖)合(🔆)适的阵容让他发挥优势。
我严(🚫)重怀疑啊,米哈游是不是把所有经费都(👛)花在设计其他角(❓)色(🙉)上了,把主角给(🐽)忘了(🐳)?要不为啥(💸)其他角色一(🕯)个个都(🕐)那么(🏾)强,而主角(🕝)却弱得(🎿)像个弟弟? 益对(⛲)比
咱去各大群(🦈)和转了转,大(🌙)家伙对主角也是(🍽)意见多多。都说(🐂)主角(🌮)强度太低,培养(🎻)起来吃力(👶)不(👡)讨(👍)好。有玩家吐(📣)槽,练了主角(🐲),还不如换个工具人,至少打怪还(🖋)能快一(🚭)点。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《什么枪战游戏最好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《什么枪战游戏最好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这个阵容的核心在于万叶和雷神。万叶能减抗,雷神能提供充能,夜兰则能提供增伤和,这三人组能让主角的元素爆发打出超高的伤害。
培养主角,真是一笔烂账。升级升技能,样样要钱要资源。苦苦培养半天,得到的却是伤害不如同等级其他角色,搞得人心灰意冷。论性价比,主角直接垫底,真想说一句,练它干嘛,自找罪受吗?
主角在当前的版本里,确实没什么用处,很多角色都比他强,但别忘了,主角有潜力啊!
记住,主角的未来充满可能性,说不定哪天就强无敌了!
主角定位就是万能工具人,他能切换七种元素,这可是其他角色没有的优势。但他的伤害机制比较特殊,主要依靠元素战技和元素爆发的伤害倍率。所以,咱们不能把他当主C,得找合适的阵容让他发挥优势。