而另一部分玩家则认为,使(🐼)用bug是不(🍎)道(🚟)德的行为,破坏(🌼)了游戏(🏢)规则,影响了(🚙)其他玩家的游戏体验,应(🥕)该(🚷)被严厉谴责。
有一(😷)次,我景天路过一个小村(✈)庄,看到一个老奶(🥐)奶在卖包子,就想(🏒)买几个包子(🧓)尝尝。结(🐥)果,景天(🗒)这小子居(🚽)然跟老奶奶(📔)讨价还价,非要便宜几个(🌚)铜板才(🤺)肯买!我当(🕗)时(☕)就(✳)无语了(📼),这可是(💸)无限金钱啊,还在乎这点(🕞)小钱?(🤧)你(🤶)让老奶奶怎(😣)么想?
技能方面的影响就更大了(👭)。本(⛩)来仙剑(🕦)5前传的战(🦄)斗挺(👅)讲究策略的,得看准时机释放技能(😆),才能打出漂(🌦)亮的连(🏆)招。这(🏃)下(💋)好了,无限(😺)金钱加身,啥技能都能随意释放(🧠),直接(🏧)无脑秒杀(💵)全场,一(👛)点(💴)挑战性(⏪)都没了。玩着玩(💪)着(🔼),我都(🈷)有点怀疑自己(🤶)是不是在玩(🎹)仙剑,还是在(👬)玩无双割草游(♋)戏了!
有一次(🎊),我景天路过(🌩)一(🖌)个小村庄,看到一(⛸)个老奶(🔠)奶在卖包子(🤢),就想买几个包(😩)子尝尝。结(🔦)果,景(🔔)天这小子居然(🚛)跟老奶奶讨价(🔈)还(✝)价,非要便(👛)宜几个铜板才肯买!我当时就无语了,这可是无(🚡)限(🔲)金钱啊(😩),还在乎这(🏡)点小钱?你让老(👚)奶(🏹)奶(🏺)怎么想?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《霹雳奇侠传》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《霹雳奇侠传》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这bug一出,玩家社区里就像被一道无形的鸿沟分成了两拨人:一拨是乐享无限金钱带来的快感,另一拨则痛心疾首,惋惜着游戏平衡性的崩塌。
无限金钱带来的快感是显而易见的。想买啥就买啥,装备全都是顶级货,刷副本简直是砍瓜切菜,这感觉简直不要太爽!玩游戏不就是为了放松身心,体验一下爽的感觉吗?许多玩家,特别是那些休闲玩家,对无限金钱简直是爱不释手。
不过,这种土豪生活过久了,也渐渐觉得没意思。就像吃惯了山珍海味,突然有一天让你吃糠咽菜,你肯定不习惯。以前玩游戏,为了赚点钱,得四处奔波,完成各种任务,现在倒好,钱多得花不完,反而失去了奋斗的目标,玩起来也没啥动力了。
刚开始玩的时候,那感觉,怎么说呢,就像小时候偷吃了几块糖,又刺激又心虚。一方面,兜里揣着花不完的银子,买啥都不用心疼,那种感觉,倍儿爽!以前舍不得买的装备、丹药,现在统统都能收入囊中,想都不敢想啊!
面对这种情况,游戏开发者只能疲于奔命,不断修复bug,但这往往需要耗费大量人力物力,而且还可能出现新的bug,陷入一个恶性循环。