在最(🐫)近的版本(😗)更(🛡)新中,驱(😎)魔技(🍌)能的伤害(📹)得(💸)到了大幅提升,成为了驱魔师的核心输出技能。
二、(🖍)版本(🌙)更(🏂)新解读:
由于驱魔(🎥)技能的伤害得到(🤗)了大幅提(🥘)升,因(🌠)此在(🌾)加(🔊)点方案中,驱魔(📿)技(👇)能的优先级需要进一步提(🎮)高。
驱魔师的加点(🏯)可是一(🎺)门大学问,因(🍾)为它(🎋)会(🐇)直接影(🚩)响(🕣)你的战斗力(🧑)。根(🌴)据不同的副本场景,我总(🗝)结出了以下加点方案:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《蛇魅》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《蛇魅》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里那也是相当的拉风啊! 技能特效那叫一个华丽,就跟过年放烟花一样,简直炸裂! 尤其是驱魔这个技能,释放时整个屏幕都被圣光覆盖,那十字架,简直就像要刺穿天际一样,霸气侧漏! 用它刷图,那可是相当的爽! 怪们就像是被钉在十字架上的罪人一样,瞬间就被消灭了! 你说爽不爽?!
不过,驱魔师的加点可是个大学问! 想让它在副本里 大杀四方, 就必须好好研究它的加点。
驱魔技能的冷却时间也得到了优化,让驱魔师能够更加频繁地释放这个技能。
二、实战加点方案:
3. 超时空副本: 优先考虑持续输出,以长时间作战为目标。