想要打出高输出,黑暗(🚥)武士就得贴(🤴)脸输(🦂)出,这就意味着它(🦄)的(🕜)容(🎯)错(💎)率非(💯)常低。一旦被(🙊)BOSS的技能蹭到(📷),那就得掉一大块血。
就说这技能吧,一个个名字(🌜)起得倒(✈)是挺唬人,什(♉)么“暗(✡)影(💲)突(🍚)袭”、(💄)“死亡(👰)缠绕”,一听就感觉很(🔈)厉害的样(🔐)子。可实际操作起来,我差点(🕙)没把(🎿)键盘给砸了!
了(🧤),这并不是说(🍋)黑暗武士(🐠)这个职业就一(🤴)无是处了。我相信(🌒),只要游戏开发商(🦆)能(💩)够对这个职业进行一(✒)些调整(🕔)和优化,黑暗武(🕶)士(♋)还是很有可(🐟)能成为一个强力(🔨)职业(🌞)的。
比如,可以适当降(💦)低黑暗武(👥)士的操(📂)作难(🕜)度,优(🏖)化一下它的技(🉑)能(🌓)动画和手(🍇)感,增加一(🔠)些位移技(🚍)能,提高它的容错率,等等。
所以(📆)说,黑暗武士这个职(🍔)业,在副(👣)本里的(🤟)表现真(🍄)的不尽如人意。
视频本站于2024-12-20 08:32:42收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《机密武装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《机密武装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些小伙伴儿可能会说,黑暗武士不是有个无敌技能吗?
说实话,在目前的团本环境下,黑暗武士的定位确实比较尴尬。
而且,这黑暗武士的技能动画,也让我无力吐槽。你说这都什么年代了,怎么还有这么卡顿的动画效果?每次放技能,我都感觉像是在看幻灯片,一点都不流畅!
黑暗武士职业团本环境下的定位及作用
再说说容错率。前面也说了,黑暗武士是个非常脆皮的职业,而且它的位移技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。