4. 添加(👪)Mod资源:
3. 编写Mod代(🥧)码:
打开Mod制作工(👧)具,创建(🗒)一个(🌨)新(🐤)的(🌾)Mod项目,然后选择一(📈)个Mod类型,比如人物、(🦗)武器、技(🏭)能等等。
哎哟喂(♓),兄弟(🎒)们,我跟你们唠(💌)唠这火炬之(👓)光2,那家伙(💦),第一回玩儿,俺(⏸)就(🛺)被迷得五迷三道的!那画面,啧(🌚)啧,跟(😘)画似的,那(🎊)音(🌏)乐,听得俺热(⏭)血沸腾,恨不得立马杀进游戏里去(🗽)!角(🚷)色也贼拉(🌊)有(〰)意思(🛹),一个个酷得跟啥似的,技(♎)能更是花(⬅)里胡(🛃)哨(💬),看得(📱)俺(✈)眼(⏸)花缭乱!当时啊,俺就一个念头:这游(🚕)戏,俺玩定了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传5法术》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传5法术》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
Mod分享忒麻烦!
这游戏的Mod制作语言是 Lua, Lua是一种脚本语言,比较简单易学,很多老哥都用它来制作Mod。
兄弟们,想要做个牛逼的Mod,首先要学点儿基础知识,比如:
这游戏的忒冷清了,老哥们都没啥兴趣去里面交流,也没啥人发Mod,感觉就好像个空壳子,忒可惜了。
Mod资源太难找了!