最让我(🎈)欲罢(🥡)不能(🥫)的(🧙)还是它的觉醒技能“驭剑(🦗)诀”。 你(🤳)别(⏩)说,这名字(🔽)起得还挺有(🚄)气势的(⏬),用起来更是霸(🎬)气侧漏! 一旦释(🔈)放这个技能,那漫天的飞(🔺)剑,就像流星雨(📲)一样,哗啦啦地(✴)砸向敌人,那画面,简直美得(🤝)让(🌓)人窒息!
这驭(♟)剑士吧,玩起(👈)来那叫一个(👙)行云流水,那叫一(🦑)个(💫)畅(🐵)快淋漓!普通攻(🚝)击(🚉)动(☕)作干净利(🎯)落(🥏),技能衔接(😺)丝滑流畅,跑位灵活飘逸,打(🔣)起怪来(😝)简直就(🦗)像是在跳舞(🥣)一样,那酸爽,啧啧啧,谁玩谁知道!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cod是什么游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cod是什么游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
"别迷信网上那些所谓的'神级加点'!" 很多玩家会参考网上那些所谓的"神级加点",盲目地照搬,结果却适得其反。
当时我就一个念头:这角色,我玩定了!二话不说,立马创建了个驭剑士,兴冲冲地就进了游戏。
"灭天剑、破斩,这俩技能要重点关注!" 这两技能是驭剑士的核心输出技能,点满之后,才能打出高伤害。
"加点要根据自己的实际情况来!" 每个人玩游戏的目的和风格都不一样,适合别人的加点不一定适合你。
不过,咱更推荐「均衡流」,它兼顾了输出和生存能力。主升「灭天剑」,辅以「御剑诀」和「驭剑术」,既能保证伤害,还能提高自身的防御和续航能力。