咱们(🤞)再来说说这黑(💳)暗武士在副本(💉)里的表现吧(🐟)。很多玩家(🌸)都说,黑暗武(🤢)士这(⚽)职(📨)业,打副本就是个“弟弟”,输出不行,还(🐕)容(🍷)易死,简直就是个(📬)“混子”职业。
没错,黑(🚵)暗武士(🛢)是有个无(📔)敌技能,但问题是(🧛),这个技(🛒)能的冷却时间非常(🕸)长,而(🛋)且持(🍌)续时间也非常短(⛱)。在高难度副本里,BOSS的很多技能都(🥚)是多(🧚)段伤害,黑(📈)暗武(🔦)士的无敌技能根本就(🎶)扛不住。
我记得最清(🐑)楚的就是,有(👺)一次我放大招“暗(🧒)影(🤰)突(🐂)袭”,结果放出来(🚵)跟普(🔕)通(💘)攻击一样,一点区别都没有!我当时就懵了,这真的是大(🔣)招(🚉)吗?(🍘)这也太(🚻)坑爹了吧?暗(🌛)武士就要求玩家精准(🤴)把握时机(👲),各种按(📎)键(🐭)连按(🌻),生怕按错(🖌)一(💸)个,整(🏼)个连(🐞)招就泡汤了。更别(😎)说那些需要蓄(🌻)力的技(🈁)能了,你得时刻盯着技(🚱)能条,还得(⏰)注(🌕)意敌人的位置,稍微一走神,技能就白用了(⏫)。
比如,可(🛩)以(📦)适当降低黑暗武士(🏝)的操作难度(🈹),优化一下它(🏠)的技能动画和手感,增加一些位移(✔)技能,提高它的容(🈲)错率,等等。
而且,黑暗(🛑)武(🈲)士的技能很多(🎼)都(🤹)需要蓄力,这(💀)就(🌮)导(😜)致它的(🔫)输出循环非(🐍)常(🚟)容易被打断。在高难度副(🛃)本里,BOSS的(⛓)攻击频率(🍢)和伤害都非常高,黑暗武士想要(🥀)站桩输出,简直就是痴人说梦。
视频本站于2024-12-21 21:23:51收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《泳池无尽版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《泳池无尽版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
所以说,在很多团本里,黑暗武士都成了一个可有可无的角色。很多团队在组人的时候,都不愿意组黑暗武士。
这黑暗武士,穿着一身黑不溜秋的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且,这技能特效也做得太敷衍了吧?放出来跟放了个屁似的,一点视觉冲击力都没有。
我想问问大家,你们觉得黑暗武士这个职业怎么样?你们觉得它需要进行哪些方面的调整和优化呢?欢迎大家在评论区留言讨论!
你说它是个输出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它又太脆皮,根本就扛不住BOSS的攻击。你说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增益技能。
对于新手玩家来说,这简直就是一场噩梦!还没等他们弄明白技能都咋用呢,就已经被敌人虐得体无完肤了。