进阶一点,可以(🚚)先(😂)用石肤(🎱)术提升防御,然后用旋风斩清怪,遇到强(🕳)力敌人,可(👐)以(🍴)用战(🌧)吼提升攻击和防御,然(📋)后(✴)使用致命一击打(🎬)出高额(🤫)伤(📬)害,最(🔂)后用地震(🐰)敌人,并造成范围伤害(🏪)。
说回正题,咱们来(🎬)聊(🔫)聊狂战(🥟)士。这职业吧,怎么说(👸)呢(🏐),就是一个(🚹)字:莽!皮糙肉厚,能抗能打(💌),特别适合我这种喜欢简单粗暴的玩家。一开始玩(⏪)的时候,我还(🌋)没(🏀)啥(🌞)感觉,就觉(🏘)得这(💵)职业挺猛(🆓)的,拿着巨剑(📐)一顿乱砍就行了(💼)。后来玩着玩着(👺),我才,这狂战士,可(🐇)真是越玩(😳)越(🌋)有意思!
这(❄)系技能(👚)比较偏向PK,主打(🎮)单(📯)体(🎾)爆发(😨)。核心技能(👡)是致命(🏂)一击,可以造成高额单体伤害。还有战(🍓)吼,可以给自己和队友加(🔽)攻击和(🚿)防御,类似于魔兽里的嗜血(🤴)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《任务贼卡组》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《任务贼卡组》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要想玩好狂战士,光靠莽是不行的,还得动点脑子。这技能加点,就很有讲究。加点加得好,你就能在游戏里横着走;加点加得不好,那你可就只能当个弟弟了。地掌控,每个系都有不同的特点。
这是狂战士的核心技能系,主打持续伤害和血量恢复。核心技能就是旋风斩,范围伤害,刷怪利器。还有狂怒打击,可以给自己加攻击和攻速,简直就像嗑了药一样。
这系技能比较杂,既有伤害技能,又有辅助技能。核心技能是地震,范围伤害,还有眩晕效果。还有石肤术,可以给自己加防御,抗揍能力杠杠的。
这流派的核心就是旋风斩,它范围大,伤害高,而且还能回血,刷怪效率爆炸。
旋风斩流