第一(🍔)眼看到这(😺)游戏(👁)的时候,我就被它精美(🦋)的画面给震撼到了(🌜)。 当年黑白1那像素风格,现在看着确(🍡)实有点过(⏬)时了,但是黑白(🔅)2直接就用上了3D建(🔨)模,简直就是一(😓)记王炸(☝)! 你看那主角(👖),那(㊙)精灵,细节满满! 而(🕳)且场景(🚠)也(🛬)更加丰富(🍜)多彩, 有繁(🔞)华的(🎎)城市,有静谧(♍)的森林,还有波光(👓)粼粼的(🤸)海滩, 简直(💇)是视(🙄)觉盛宴! 这游戏,简直(⛽)就是为(🚃)情怀而生!
技(😝)能(➡)搭(🧡)配也是非常重(❣)要的。 每只精灵最(🧚)多可以学习四个技(👐)能, 你(🏸)需要根据精灵(🐀)的属性和特性来选(♈)择合适的技能(👩)。 比如(➰), 你有一(🚙)只(💪)火(💏)系精(🌱)灵, 你可以给它学(🛴)习一些火系技能, 比如喷射火焰、大字爆(🕛)炎等等(🐕);(👿) 你也可(🔤)以给(🍩)它学习一些其他属性的技能, 比如地(🌏)震、闪电等等(📦), 这样可(📻)以弥补(⚽)火(⚾)系精(🗞)灵(🍤)的属(🐆)性缺陷。
旋转对战,就(🃏)是(🐊)让玩家(🧀)在战斗中可以精灵(♊)的站位(💪), 这可是(🚽)前所未(😓)有的创新! 我记得第一次玩(🙎)旋转对战的(🍇)时候, 简直是(🚭)脑(📌)洞大(🔊)开! 你以为这只(❤)是站(🚎)位变化?(🍞) 其实,站位不同,攻击方式,防御方式(🔤), 甚至技能效果(👗)都会发(🍎)生改变! 这真是太(👡)变态了! 简(🌒)直(🍦)是考验玩家策略的时(🛎)候(🎩)到了!
哎, 时间不早了, 我得(💂)去挑战下一个道馆(🗂)了。 你要是有什么不懂的(🌩)地方, 随时(🚈)来问(🏄)我, 我可(🌥)是口袋(💋)妖怪大(👅)师
还(😿)有那(✍)个N! 他(🥢)可是游戏中的大(😾)反派! 但是他(🙃)的想法(🐸)却让我(🤾)感触很深。 他认为人类和精灵(📙)应该和谐相处, 这(🌟)种思想真是震撼人心! 我(🍝)甚至有(🈶)点(🚫)同情他(🃏), 希望他(🐂)能找(😷)到一条正确的道路。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《凡人修真2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《凡人修真2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到《口袋妖怪黑白2》的对战策略, 那就有的聊了! 这游戏可不是你随便抓几只精灵就能横着走的, 你需要根据精灵的属性、技能、特性来搭配阵容, 还要考虑对手的精灵和战术。
说起来,黑白2最大的亮点还是那新! 不仅加入了新的精灵,新剧情,新人物, 更重要的是,它还新增了许多游戏要素, 比如旋转对战 和 梦境世界 , 这两项设计简直就是神来之笔!
第一眼看到这游戏的时候,我就被它精美的画面给震撼到了。 当年黑白1那像素风格,现在看着确实有点过时了,但是黑白2直接就用上了3D建模,简直就是一记王炸! 你看那主角,那精灵,细节满满! 而且场景也更加丰富多彩, 有繁华的城市,有静谧的森林,还有波光粼粼的海滩, 简直是视觉盛宴! 这游戏,简直就是为情怀而生!
这游戏也不是没有缺点。 比如比如有些地方的难度设置有点不合理, 特别是某些道馆馆主的精灵, 简直是强得离谱! 我记得有一次, 我挑战一个道馆, 结果被馆主的精灵打得落花流水, 最后只能灰溜溜地回去练级。 还有就是, 游戏的后期内容有点少, 通关之后就没什么事情可做了, 希望开发者能够在后续更新中加入更多内容。
从一开始, 我就在寻找那些神兽! 我记得最难抓的应该是酋雷姆吧! 它可是冰龙和火龙合体的产物, 简直是霸气侧漏! 我整整花了几个小时才把它抓到, 当时的心情简直是激动得不能自已!