选择克制的时候(🏘),要根据对(🤑)面的(😦)阵容和你(🏣)的(🔵)打法来决定。
死亡(📞)之舞:可以抵挡部分伤害,降低德莱文(🅿)输出效(💅)率。
选择(🃏)克制的时候,要根据对面的阵容(🖥)和你(🛑)的打(📩)法来决定。
血手:又称无尽(💬)之刃,不仅提供(👰)暴击率和攻击力,还(🏷)附带(⤵)物理吸血效果(🌅),配(🌇)合德(🌐)莱文的(🍴)被动(🦓)技能,输出爆炸。
视频本站于2024-12-21 17:37:00收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《西部枪手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《西部枪手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
诺克萨斯之手是一个高风险高回报的,玩得好可以carry全场,玩不好就容易成为团队的累赘。
稳妥发育的话,你可以选择先出三项之力,提供攻击力和血量,让你在对线时更抗揍。然后可以考虑出个幽魂护手,提升护甲和攻击力,同时还能躲技能,更加安全。如果对面是物理刺客,你还可以出个荆棘之甲,反弹伤害,让他们吃不了兜着走。
每次玩德莱文,我都感觉自己像是在舞台上表演!他的技能衔接,就像是一场精彩的舞蹈!Q技能旋转飞斧,像是在空中飞舞的芭蕾舞者;E技能血性冲刺,像是在舞台上奔跑的运动员;W技能血之狂怒更是点缀了整个表演,让德莱文更加狂野!
反甲:可以反弹德莱文的物理伤害,让他打你更疼。
诺克萨斯之手,虽然厉害,但也不是无敌的。