提高(🍧)自身防(😜)御属性,装备选择方面,可以考(😵)虑选(🏧)择一些防御属(🚥)性高的装备。
进游戏一(🌌)看,我(📆)去,这技能,眼(🏒)花缭乱的,每个(🐪)看起(💒)来都带劲!“星云(🔼)之(👇)刃”,这名字一(🦀)听就霸气,一刀下去(🏣),那特效,跟放烟(㊗)花似的(📍),伤害还(❗)贼高,刷(🥧)怪那叫一个酸爽!还有“极昼”,这技能更厉(🔂)害(🎁)了,直(📬)接召唤一道光,亮瞎你!伤害爆炸(🎻),boss见了都得抖三抖!
适当(🕥)点一些防御(🕣)类(🚵)技能,「(🌯)冥(🧕)月」的减伤效果(♟),以及「逐风」的闪避效果。
适当点一(🏼)些防(🤕)御类技(😑)能,「冥月」的减伤效果(💠),以及(🆘)「逐风」的闪避效果(🏹)。
俺在游戏(💖)群里一(💛)打(🎃)听(🔫),不少玩(🌜)家都对魔羽的技能加点(🦃)发愁。有(👄)的小(⛸)伙伴喜欢点满「星(🐡)云(🏧)之刃」,追求极致的爆(🌑)发力;也(🚣)有的小伙伴(🎩)偏爱「(🔘)极昼(👍)」(🔋),当个远程大炮台。俺(🈴)觉得,加点还是要根据自己的(🚼)喜好和战(✉)斗风格来选择。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《掌机游戏后宫》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《掌机游戏后宫》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
常见技能加点误区和优化建议
不过嘛,这世上哪有完美的事儿,你说是吧?这魔羽的技能虽然多,但也有些小瑕疵。就比如“冥月”这个技能吧,施法距离有点捉急,好几次我还没放技能呢,就被怪给围殴了,你说气人不?还有“逐风”这个技能,冷却时间忒长,打boss的时候,眼看着能用,结果还得等半天,这boss都回血了!你说这设计师咋想的?就不能改改? 还有「逐风」的冷却时间有点长,战斗中要用的时候总要等半天。
被动技能方面,建议点满「精通」和「破甲」,提高伤害和穿透能力。
1. 华丽炫酷,帅到没朋友!魔羽那双闪闪发光的羽翼,加上华丽的技能特效,简直就是行走的风景线,让你在人群中鹤立鸡群。
俺在游戏群里一打听,不少玩家都对魔羽的技能加点发愁。有的小伙伴喜欢点满「星云之刃」,追求极致的爆发力;也有的小伙伴偏爱「极昼」,当个远程大炮台。俺觉得,加点还是要根据自己的喜好和战斗风格来选择。