比如,可以(🈸)考(🈁)虑给冰系增(🥕)加一些技(🤤)能,类似(🔋)于麻痹(🏣)、睡眠之类(🌡)的(🌶),这样可以让冰系在战(🔪)斗中(🍊)更有战术价值(📿),而不只是单纯的(🐹)输出工(🚺)具人。再比如,可(💇)以调(🍺)整冰系和地面系的(🌗)克(🥑)制关系,让冰系不再被地面系四倍克(🦓)制(⤴),这样冰系在(📋)面对地面系的时候就不会那么被动(👧)了。
我觉(⛎)得最有可能的就是策划大大(🏨)们良心,来个亡(😪)羊补牢,为(😃)时未(😽)晚。毕(💨)竟(🚸),玩家(🍳)的(🗻)呼(🔅)声这么高,他们总不能装聋作哑吧?我估计啊,他们可(🙂)能会在后续的更新中,加(🧞)入一些新的冰(⌛)系超进(🍧)化形态,或者开(👔)放冰系超进化的叠(🌖)加功(🙍)能,以此(⏩)来弥补之前(🚛)的过失(🏠)。当(🏥)然了,这只是我(💒)个人的美好愿望,具体还得(👿)看策划(🎻)的(🐪)心(😣)情(✅)。
更(🥪)可气的是,之前(🖖)冰系技能还能叠加(🃏),现在倒好,直(⛽)接给你来了个一刀(💛)切,叠加?不存在(🗃)的(👫)!这不(👲)明(😻)摆着针对(🌗)我(🌒)们冰系玩家吗?我辛辛苦苦(🗃)练的技能,你一句(🈂)话就(🗯)给废了(🧖)?这(⛔)策划(🙂)怕不是跟冰(🔚)系有仇吧!
利用属性克制(💢):(💁)在副本中,我们可以利用冰系超进化的(🍹)属(🥀)性克制关系来选择合适的宝可梦进行攻击(🥥)。比如(🎫),在(🎙)面对火系(🗳)为(📳)主(🏀)的副(👪)本时,我们可(📩)以使用冰(🔙)系超进化的"冰(🛌)九尾"来克制火系宝(🕠)可梦。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《yzz梦幻西游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《yzz梦幻西游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
举个例子,可以开发一种新的道具或者技能,专门用来提升冰系技能的威力,或者降低冰系技能的冷却时间。再比如,可以设计一些新的战斗场景,比如冰雪世界、极地冰原之类的,在这些场景中,冰系宝可梦可以获得额外的属性加成,或者触发一些特殊效果。这样一来,就算没有超进化,我们冰系玩家也能在游戏中有一席之地,不至于被其他系别的玩家吊打。
了,也有一种可能是策划大大们铁了心要抛弃冰系超进化。那也没关系,我们可以曲线救国,另辟蹊径嘛!比如,他们可以在游戏中加入一些新的机制,来间接增强冰系宝可梦的实力。
更可气的是,之前冰系技能还能叠加,现在倒好,直接给你来了个一刀切,叠加?不存在的!这不明摆着针对我们冰系玩家吗?我辛辛苦苦练的技能,你一句话就给废了?这策划怕不是跟冰系有仇吧!
说真的,看到这些评论,我心里哇凉哇凉的,这策划就不能>>> 给冰系多点爱吗?
冰系超进化与其他系别的联动搭配