当时我玩(💳)完结局(🐚),愣了好久,脑子里(⛑)都(🐟)是(👕)问号。这到底是(📹)怎么一回事(🏵)?
我觉得,这游戏结局(🕒),更(🌚)像是在暗示,我(🎎)们所(🤾)看到的,所经历的(🐕),可能都不是(🗽)真(⛏)实的。
就像那个神(🧥)秘的女人说的:我们(💸)所处的世界,可能只是一(🐋)场精心(🦎)设(🚞)计的骗局,而我(🆎)们,只是(💮)被操控的棋子。
有(🚤)人说,梅(🏥)森是(🚋)被洗(🐀)脑了,一(🤮)切都是假的,真正的梅森已经死(🕊)了,现(👀)在的他只是个傀儡。
说到战,那更是爽得不行。械(📫)手感(⏪)真实(📧),震撼(🥌),射击时的后坐力反馈也很逼真。再加上各种技能和道具(⛅)的辅(😁)助,让你在战场(🕰)上(🔅)如鱼得(😛)水(👯),每一局都(🗄)能杀个(📿)痛快。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《steam十大必买神作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《steam十大必买神作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我的看法:细思恐极
我觉得,这游戏结局,更像是一种开放式的设计,让玩家自己去思考,去解读。
话说,我第一次接触这游戏的时候,那会儿我还是个青铜,啥也不懂,就觉得这游戏画面贼拉炫酷,跟其他妖艳贱货完全不一样!那未来战场,那高科技装备,简直是亮瞎了我的钛合金狗眼!我当时就寻思着,这游戏不玩个三天三夜,对不起我这张网吧卡啊!
我觉得,这游戏结局,更像是一种开放式的设计,让玩家自己去思考,去解读。
现实还是幻觉?