想(🚜)当年,咱们玩仙剑1的(🤥)时(👎)候,那画(🙈)面可(🍭)是像素级的,人物也就几个像素点组成的(🎫)。但是现(😽)在(⛲)不(🍱)一(🍮)样(💚)了,这《仙剑奇侠传4》的画面(🦄),简直(🌈)可以用“美轮美(🤞)奂(🌡)”来(🏼)形容!人物建(💇)模精细(🧝),场景恢弘大气,特效炫酷,简直(🧀)就像看电影(🕵)一(💦)样!哥们(⛰)儿玩的时候,都(⌛)被这画面给震撼到了(🍴),忍不住感叹(🆘):这还是我当年(🉐)玩的那个仙剑吗?!
不过,这(🥍)游戏也有点小缺点。比如战斗有点单(💙)调(🏳),打(💃)怪久了容易腻(🛌)。还有就是地图(🏋)有点大,有(🥢)时候跑图都(🙊)跑吐了。
1. 五行相(🥡)克: 这(🎤)可(😀)不是(⛏)闹着(😺)玩的,金(🏅)木水火土,相生相(💿)克,环环(⛲)相(🏼)扣。你要是(🤩)用错了属性,那可就等着(🛏)被敌人吊(🤞)打吧。所以,开打之前,先要摸(🐉)清敌人的底细,知己知彼,才(🛎)能百战不殆!
3. 合(🥛)击技能(🍇): 这可是游戏的亮(🍠)点之一!当某些角色(🐶)同时(💓)在场上的时候,就能释(🛁)放出威(🧘)力(🐓)巨大的合击技能(💩)。那画面,那特效,简直是帅到掉(🕍)渣!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《第三次生日汉化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《第三次生日汉化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这游戏也有点小缺点。比如战斗有点单调,打怪久了容易腻。还有就是地图有点大,有时候跑图都跑吐了。
俺在游戏群和上也看了不少其他玩家的评价。有的玩家说这游戏剧情太虐心了,玩到最后哭得稀里哗啦的。还有的说这游戏音乐太好听了,简直就是天籁之音。俺觉得他们说的都很有道理,这游戏确实是优点和缺点都很明显。
仙剑奇侠传4游戏结局解析
1. 五行相克: 这可不是闹着玩的,金木水火土,相生相克,环环相扣。你要是用错了属性,那可就等着被敌人吊打吧。所以,开打之前,先要摸清敌人的底细,知己知彼,才能百战不殆!
1. 悲剧结尾: 这游戏的主线剧情,那可是相当的虐心,充满了爱恨情仇,生离死别。最后,男女主角虽然战胜了最终boss,但却是以牺牲自我为代价,换来了世界的和平。这结局,真是让人哭得稀里哗啦的,俺玩了这么多年的游戏,就没见过这么虐的!