说到(🕟)对局思路,那可就多了去了(👵)。首(⌚)先,你要明白(🔼),诺克萨(🕹)斯(✉)之(🥇)手是一个线(🏥)霸级别的(😂),前期在线上就要打出(👍)压制(🌓)力,别怂,就是干!利用好你(👩)的Q技能和被动(🌐),消(🆙)耗对(🚤)面(🥠)血量。
被动技能:诺(🕰)克萨(😨)斯之威:德莱厄斯在(🌁)使用非普(🏘)攻技(🎙)能后,会获得一层(🧛)流血层。流血层(🎄)叠加至5层(💧)后(🐺),会触发额(🌨)外(🔜)的伤(🖋)害和减速效果。
刚开始玩诺克萨斯之手的时候,就被(🎉)他那(🎑)霸气的外形(✋)和强(⭕)力(🈳)的技能所吸引。玩起来(⛪)也是(📺)非常爽快,一拳一一拳一脚(🎅)都充满了(🌕)力量感(⚫),尤(🌷)其是叠满五(🎆)层被(🈷)动(🐒)接R技能的斩杀,那画面,那音效,简(🌾)直不要太(👷)爽!“人头落(👷)地”的(❗)声音,真真切切地告诉你(🍫),什么叫做诺克(🔴)萨斯断(🏧)头台!
对于(🚇)这些观点,我个人认为(😐),诺克萨斯之手(📳)确实是一个线上能力(🤰)很强的,但是他的缺点也很明(🤡)显,就是(🎠)腿短,容(👀)易被风筝。所以(🚶),玩诺克(🚩)萨斯之手(🆘),一定要扬长(🦆)避短,利(🌡)用好自己的(🤨)优(⛱)势,才能(🌒)在游(🛵)戏中取得胜利。
E技能:漩涡打击:德(💼)莱厄(♐)斯快速(🎽)旋(🌆)转巨斧,对周(🥉)围的敌人(🔧)造成(🤙)物理伤害和流(🦑)血层。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战地4 3dm》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战地4 3dm》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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对于这些观点,我个人认为,诺克萨斯之手确实是一个线上能力很强的,但是他的缺点也很明显,就是腿短,容易被风筝。所以,玩诺克萨斯之手,一定要扬长避短,利用好自己的优势,才能在游戏中取得胜利。
作为一个深度玩家体验官,我来体验了一把诺克萨斯之手。这款上手难度不高,但想要玩好却需要一定的技巧。
那诺克萨斯之手又能克制哪些呢?嘿嘿,当然是那些笨重的战士或者短腿法师啦!比如盖伦、石头人、火男等等。对付这些,诺克萨斯之手那可是毫不手软,一套技能下去,不死也残废!
玩诺克萨斯之手,一定要注意控怒!别以为诺克萨斯之手是莽夫,就无脑上去砍。你要记住,你的怒气值可是很宝贵的,5层被动才能打出最大化伤害,所以一定要把握好释放技能的时机。