内政方面:(🛠)建议优先发展农田和人口,保证粮食(🌻)供(🗿)应和员充(😄)足(💟)。
突破:(🌒)通过消(🥋)耗突破材料,提(📤)升武将的(👖)突破(😮)等级,解锁更(🖤)强大的(🍇)属性和技能。
方(📍)面:建议优(👲)先发(🕖)展步和弓(📉),这两种种在(🛡)前期比较实用,而且成本较低(🌹)。
你问我为啥对这游戏(🍞)如此着迷?那是因为啊(⛹),《三国群(🌜)英志》这游戏,它可真是把三(🤦)国那段波(🍤)澜壮阔(👹)的历(🔝)史给演绎得淋漓尽致!那武将,那计(💢)谋,那战场,啧啧(🖕)啧,简直(🎑)就像是从小说里走出来(👀)的一样,栩(👗)栩如生!就(🌏)说这(🍱)武将吧,那(🍛)可(👊)是(📡)天上飞(🚦)的,地上跑的,水里游的,样样俱全(🎭)!而且啊,每个武(🦆)将(🏑)都有(🧔)自己独特的技能(📜)和属性(🚲),有的擅长冲锋陷(🔫)阵(🧛),有(🎸)的精通运筹帷幄,还有(👠)的能够呼(🔄)风(🤢)唤雨,撒豆成!你(🖱)说(💜),这么(➿)多形形(🖇)色色(♊)的武将,你能不心动?(😻)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神仙道仙猪八戒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神仙道仙猪八戒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
肉盾型武将:拥有高防御力和血量,可以保护友单位。
弓:攻击范围远,适合远程攻击,比较适合克制骑。
如果以器械为主,建议优先发展器械制造和器械训练。
升星:通过收集武将碎片,提升武将星级,提升武将的属性和技能。
升星:通过收集武将碎片,提升武将星级,提升武将的属性和技能。