体验了这款游戏(⛅)之后(〽),俺法师简直(💵)就是战(🙄)场上(🔼)的(🍡)王者。在副本里头,俺(🥜)一(📢)个火球术下去,那群小(🙉)怪直(🛍)接灰飞烟灭。面对BOSS,俺也能召唤一大波小弟(🏑)帮忙(🍎),那场面叫一(🎭)个壮观。
风筝(🤯)战术:法师身板脆,最适合风筝战(🤐)术。利用技(🛶)能的范围攻击(🍣)和能力,拉开与(🌴)敌(💍)人(🚿)的距离,边(🌒)走(📻)边打,避免被近战职(🚓)业缠住。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽主题》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽主题》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家建议
法师的优点啥的,俺都数不过来了。输出高、强、身板脆。没错,法师的身板的确不太行,但是俺有能量护盾兜底,也不算啥大问题。
最后
加点思路: 优先点满火球术,然后点满火焰风暴和燃烧之触。
劣势: 缺乏能力,容易被近战职业缠住。