除了神(⛰)话装(🎓)备,稻草哥还可以根据(🔐)局势灵(🖤)活出装。比如:
3. 特(🍐)殊情(🚿)况:
兄弟们,集(🧓)美们(🕜),峡谷(🙌)走秀(🥍)时间到啦!今天咱们的主(💚)角(📥)是谁?(🌹)是咱们峡谷“弄潮(🍒)儿(🔔)”——稻草人!
当敌(💒)方阵容拥有高爆发输出(✒)时,稻草人可以(📗)选择出装(🗞)兰(🚧)顿之兆,增加(🍣)自身护甲,并利(❓)用技(🌃)能敌方(🤴)输出,降(😵)低自身受(🐆)到的伤(✂)害。
兰德里(⛅)的折(🌉)磨:对面法师多(🍬)?来个(🎿)兰(🔔)德(🛷)里,烧死他们!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杀出重围2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杀出重围2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
稻草人是一个团战型,在团战中发挥更大的作用。
E技能乌鸦之拥的施放距离较短,需要把握好时机,不要被敌方躲避。
中后期团战,稻草人要发挥好和输出的双重作用,利用技能敌方关键人物,并打出高额输出,为团队赢得胜利。
Q技能恐惧之触的施放时机很重要,尽量在敌人走位失误或技能衔接空档时释放,提高命中率。
稻草人对线期以补刀为主,利用Q技能恐惧之触消耗敌人,配合E技能乌鸦之拥进行,打出压制效果。