还有那“骨矛”, 嗖的一(🏷)下, 一(🥁)道骨头标就(🔝)射出去了(🌷), 直接把怪(🐴)物钉在地(🔞)上, 那叫一(🤵)个(💄)干净利落! 我就问你, 这操作, 帅不帅?
要(🈚)说这死灵法师(👷)的技能,那可真是(📉)多(🗓)到眼(🚃)花缭乱。
说到防御(🔴), 咱死灵法(🏽)师那也是一把好手! 你看这“骸(🌫)骨护甲”, 穿上(🗣)它, 不仅能抵(🏙)挡伤害(🔖), 还能在受到攻击的时(🚍)候释放(🐛)骨(🍽)刺(🤜)反击, 简(😝)直就(😕)是攻防一体啊!
要说这(👹)死灵法师的(🕡)技能,那可(🥓)真是多(🗝)到眼花缭乱。
骨系:(🐬)点满骷髅法(⏬)师,骨墙(🤱),双倍(🤵)召唤,增强召唤生物的伤害和生(🎽)存能(🦐)力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《巫师3:狂猎》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《巫师3:狂猎》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
鲜血收割:消耗自身生命值,对周围敌人造成成吨伤害。这招简直就是绝命大招,万不得已的时候才用。
亡者之握:抓住一个敌人,拖拽到身边,使其动弹不得。这招对付精英怪可是百试百灵。
还记得第一次用死灵法师刷怪,那叫一个酸爽! 想象一下啊,一群小骷髅像潮水一样涌向怪物,那骨头架子咔咔作响,那怪物被啃得嗷嗷叫唤,那酸爽,谁玩谁知道! 当时我就想,这游戏,值了!
旅者套装: 这套可以说是死灵法师的毕业套装了,两件套效果就能减少骨矛消耗,四件套更是直接增加100%的伤害,简直不要太爽!
天赋加点:推荐玩法