不少单(👧)机手游,表面上(🛠)装(🚱)得人畜无害,好像真的可(🎍)以(🐬)随(🌆)时随(🍶)地,想(🗽)玩就玩。结(😳)果(🌺)呢?一到(🏽)关键时刻,比如打BOSS、开(🧔)宝箱,pia叽一(🅾)下,跳出一个对话框: “网络连接(☝)失败,请(👶)检查网络连接!” 好家伙,感情你这单机游戏,是需要联网才能单机的?
举个例子吧,我玩了很久才,原来(🕟)这游戏里还可(❤)以(🛢)〇〇(😴)〇哎,说到这单人单(📑)机(🌈)手游啊(🤑),好多人一(🌮)听到这(👦)几个字,脑(📛)子里(🔊)就蹦出“无聊”、“没意思”、“浪费(💚)时间”这(🦈)几个大字(👿),简(😭)直(😠)比听(😚)到老板说要加(🚠)班还难受!你(👐)说说,这咋能怪玩(🚗)家(👌)们有偏见(🍛)呢?很多游戏啊,打着单(🐢)机游戏的幌子,实际上呢?各种坑钱的套路,层出不(🕴)穷!
解(👫)决办法:(📹) 开发(🏇)者大(🌇)大们,咱能不(🍇)能(🏟)真诚点?(🎛)如果游(♐)戏需要联网(✡)才(🍌)能体验完整内容,那就一开(🥪)始就说清楚,别搞那些花里胡哨的套路(⚾)。玩家们也不是(🏟)傻子,玩个单(🏏)机游戏还得担心流量,多不方(👆)便啊!
误区三:氪(🎫)金(🐥)就能变(🏓)强?不好意思,我(🏌)氪的是寂寞!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拥有圣灵系精灵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拥有圣灵系精灵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些单机手游,为了强行延长游戏时间,加入了体力值设定。你想推剧情?不行,体力值不够!你想刷材料?不行,体力值不够!你想…… 反正,只要你想玩游戏,体力值永远不够!这就好比,你去餐厅吃饭,结果服务员告诉你,你一次只能吃三粒米,想多吃?充钱!你说气人不气人?
想当初,我刚开始玩游戏那会儿,那叫一个纯粹!那时候的游戏,画面糙点儿,玩法简单点儿,但就是让人欲罢不能!现在想想,还是那会儿的游戏好玩,没有那么多花里胡哨的套路,玩的就是一个开心!
误区四:更新?不存在的!这游戏,开发完就放飞自我了!
误区三:氪金就能变强?不好意思,我氪的是寂寞!
解决办法: 开发者大大们,咱能不能真诚点?如果游戏需要联网才能体验完整内容,那就一开始就说清楚,别搞那些花里胡哨的套路。玩家们也不是傻子,玩个单机游戏还得担心流量,多不方便啊!